“呵,看來找個時間還得給他還回去呢。”沈步鳴大致看了一眼,就輕笑著將其扔在床頭旁,并不想過多理會,那張是林決利所獲得的賠償支票,他這趟過來,最主要的目的還是送這個的,畢竟他的賬號大多時間都是由沈步鳴打理的,這也是應得的,沈步鳴對于這點卻是看的很淡,也不缺這東西,夠用就行,即使他這么做,沈步鳴有點小感動的同時,還是決定還回去。
暫且不理會這些事,沈步鳴稍微整理了一下凌亂的地板,將屋內沒用的垃圾打包清理到外面后,啃了個面包,再次進入游戲艙內,戴上了vr頭盔,進入游戲。
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載入成功。
這一回映入沈步鳴眼簾的是身臨其境的宣傳場景之內,隨著眼前眼花繚亂的激斗場面后,底下出現了一行字幕。
勇士之路第一篇章起源大地,誕生的冒險家們。
幾秒后,沈步鳴被傳送到了一間破舊的小木屋內,家徒四壁,看起來相當凄涼,眼前只有一扇隨時可能會斷裂的木門,在全息投影的照射下,一切都顯得跟現實無異。
沈步鳴倒不急于出去,走到鏡子前打量著自己,外貌與建模時一樣,唯一的差別可能就是身后多了一個丟棄不了的籮筐了。
在游戲內,角色職業是對外隱藏的,只能通過直觀的戰斗手段與職業特性還有武器裝備來判斷對方職業,當然全憑攜帶的武器也不能直接確定。
因為在這款游戲中,不僅僅是武器,就連初始五大職業的低階中階技能是通用的,可以迎合自己的操作手法進行靈活的搭配,即劍士戰斗的時候可以切換出魔法師的法杖反擊,但威力會根據自身職業的特性進行削弱,有時候可能魔法師的一個中階技能威力甚至還比不上劍士自身低階技能來的高,具體的實行還要因人而異來選擇。
沈步鳴轉移視線,點開了自身的技能面板,除了通用的技能樹外,還有幾個屬于隱藏職業獨有的技能。
被動技,手無寸鐵,拾荒者極不擅長所有兵器,因此無法攜帶任何武器進行交戰,但自身的攻擊力會隨著等級提升自行累積。
主動技,廢物制造,拾荒者能通過身后的籮筐,將材料或武器進行加工,改造出適合自己攻擊方式的消耗品,消耗品性能及攻擊根據物品等級而定,無冷卻cd。
被動技,投擲精通,默認投擲攻擊暴擊率增加30。
主動技,敏銳感知,開啟后,一定時間內,將能感知到野怪的弱點與潛在價值,野怪等級大于自身10級以上時,能力遞減,冷卻cd十分鐘。
被動技,半路出家的勇者,所佩戴的防具效果減弱三分一。
被動技,拾荒精神,可無視冷卻時間,拾取掉落在地的任意裝備材料。
“嗯等等”
原本將技能一個個看下來滿臉苦逼的沈步鳴,看見最后一個技能的時候,突然精神了不少,又仔細的看了一遍,卻是保持將信將疑的態度,畢竟在游戲內,品質為神器及以上的武器和材料,爆出后都是有一定的保護時間的,而這段時間正是由所擊殺的第一人或隊伍所支配,其他人只能觀望無法拾取,所以正常情況下,除非是對方不想要懶得撿起的物品,不然很少能落入他人之手的,這個技能要是真像介紹的那樣,那或許就有點殘暴了啊,,,