最后是拾荒者的招牌技能拾荒精神,當初沈步鳴用它成功拉到了不少仇恨,技能信息大體沒變,可能是為了游戲平衡,多出了一個冷卻時間,發動一次后,冷卻時間為十分鐘。
以上,就是沈步鳴初始技能的變動,對于他的職業走向,總體來說影響不大,而在這之后,便是戰地流浪者的專屬技能。
被動buff血戾觸動,戰斗的傷口以及血腥的環境,能使戰地流浪者神經愈發亢奮,生命值每下降10,就能提升2三速,冷卻時間三十秒。
被動技靈動蓄能,根據攻擊判定而進行累計,蓄能值為100后,短時間內可發動戰地法則,時間隨技能等級提升,技能本身無冷卻時間,但發動戰地法則后,這期間則會停止蓄能。v120秒
被動buff雜亂無章的流浪之道,戰地流浪者能以更少的技能點掌握更多技能,但會降低攻擊,可以掌握初始職業的中階技能,學習技能時,所需技能點減半,習得技能特性不變,攻擊力30,攻擊時,可強制發動其余技能,最高次數為5。
主動技赤腕強襲,拾荒者常年養成的腕力,強于其他冒險家,戰地流浪者亦之更強,利用手腕之力發動強拳,給對手強力一擊,攻擊時,低幾率造成眩暈,隨技能等級提升。v1造成幾率為6,眩暈時間為03
主動技飛燕流僅佩戴遠程攻擊武器時可使用極大限度釋放武器攻擊,冷卻時間二十秒。
主動技烈虎流僅佩戴近戰攻擊武器時可使用極大限度釋放武器攻擊,冷卻時間三十秒。
主動技戰地法則,戰地流浪者游走于刀尖之上自行累積的一套專屬法則,使用后,可在限定時間內釋放以下技能。
戰地法則,御空,自身制造出一個護盾,可抵擋任意傷害,護盾承受上限傷害為使用該技能時生命值的10,持續時間五秒,超出上限或時間結束后,護盾消失。
戰地法則,嗜血,使用后,所攜帶的任意武器,將依附嗜血特性,攻擊命中對手時,造成失血效果,效果與武器掛鉤。
戰地法則,幻化,使用后,將大幅度減少切換武器時所產生的冷卻時間。
戰地法則,強取,僅限交手時可使用,隨機復制對手技能欄內的任意一項技能,在五秒之內可使用一次。
戰地法則,豪奪,接觸對手后可以使用,釋放后能極短暫封印對手武器。
戰地法則,游龍流,佩戴任意武器后可以使用,極大限度的釋放自身潛力,給予對手致命一擊,武器耗損加劇20。