第六圖的boss是古堡的堡主,算是類似召喚師的職業,可以召喚并且操控一堆骷髏,這也包含第三圖中的雙生骷髏,與之前不同的是,這一次的雙生骷髏呈現無敵狀態,會在一旁不停干擾。
堡主每隔一段時間后會召喚五只骷髏,召喚怪的生命值雖低,但是攻擊力極高,配合一旁雙生骷髏的前后夾擊,這就很考驗玩家的走位技巧,全數擊殺那群被召喚出來的骷髏后,堡主將會陷入短暫的虛弱時間,此時爆發輸出,將會對其造成極大傷害。
借著堡主虛弱時間,沈步鳴全力輸出,兩輪后將其擊殺,從進入到結束,共用時五分二十三秒,由于現在還看不見排行,所以沈步鳴也不知道具體成績是好是壞,不過還算自我感覺良好。
結束副本競速后,沈步鳴與其他事匯合,繼續組隊同其他玩家k,今晚由于要等排行公布,他沒有太早下線,一直等到十二點,想看看自己現在的實力相比其他玩家如何。
當十二點一過,進入九月二日,副本競速頁面的通道也在第一時間關閉,系統進入統計階段,此外,倒是很人性化的預留了十分鐘給最后幾秒進入副本的那些玩家刷圖時間。
二十分鐘后,公布全員刷圖結果,按名次依次排列,并且截止到前一百名。
排行榜可以很直觀的看出彼此的差距,雖說前一百都能進入下一輪,但含金量又不盡相同,本次榜單的五十前后可以說是個分水嶺,在此之前的時間相差都很微妙,基本都是一兩秒三四秒這種,只要其中一個環節出現小失誤,立馬就會下滑好幾個名次。
但是從五十名后的尾巴開始,差距就逐漸拉大,直至第一百名,完成時間是十二分四十九秒,與第一名的五分十九,差了一倍不止,一百名以后那些墊底的,均是沒完成副本的,可能圖中發生了什么意外,但更大幾率是打到一半心態崩了,畢竟普通玩家打這玩意兒,還是相當有難度的
沈步鳴看了眼自己的排名,排名第三,第二名是五分二十,與第一名相差一秒,這種差距,考驗的除了微操外,還有一丁點的運氣問題,并且前幾名基本都是前作當中的老面孔,看樣子副本競速依舊有些偏小眾,至少熱度沒英雄殿和排位賽還有公會爭霸高,這會兒大家都心知肚明,除非發生什么太大的意外,導致集體翻車之類的,不然冠軍也就在這些人當中產生了。
看準了自己的成績后,沈步鳴這會兒才下線睡覺,在下一輪開始之前,都有在刻意去挑戰游戲中已經推出的那些高難度副本。
九月五日,第二輪副本競速開啟,場景為叢林,難度加大,沈步鳴花了七分五十六才過圖,次日出成績,他這一回排行第一,不過也就比第二名快了兩秒,前五十名跟上一次差不多,就中后段一些有被打亂,總體人員基本固定,與此同時,公會爭霸戰報名參與的公會已達到一千七百組,與前作歷屆參與的公會數量相比,已然飆升到了第二,而且這個數字還在不斷上升當中,在報名日期截止之前,有很大機會成為史無前例的參與公會最多的一屆爭霸戰。
九月十日,第三輪競速如約而至,與前兩輪相比,這一次無疑要激烈很多,因為這一次的天空島副本要更加惡心,其中有一段場景,圖中各種懸浮在半空的站臺,活動范圍很小,一但踩空就會跌落,這樣過程玩家們并不會死亡,也不會損失生命值,但會立馬返回到最初的重新開始,而且周圍還有會飛的怪物進行干擾,又大大提升了本圖的難度,相當搞玩家們的心態。