直到哪天實在不想玩了,就用“死亡”來“注銷”本次的游戲體驗。
但也可能這個玩家覺得自己玩的這個角色不夠幸運,在同一個賬號下注銷了一個角色,又重新建立了一個角色。
于是,新的角色有可能還帶著些許上個角色的數據,所以這個世界上有了“轉世輪回”的傳說。
因為我們的整個地球文明就是一款游戲,作為程序的“道”自然是重要的;“天”作為高等級角色后的主要玩法,自然也是重要的;“地”作為游戲角色著陸的世界環境載體,自然也是極為重要的,而作為“游戲角色”的“人”,當然也是極為重要的。
游戲四要素程序邏輯設定、高等級玩法、游戲世界環境、游戲角色,四者缺一不可,所以說“人”這個“游戲絕色”是這款地球游戲的四要素之一。
而這款游戲是如何運行的呢
“人法地”可以這樣解釋游戲角色是要遵循游戲世界環境規律的,就像我們人類在地面上,要遵循重力,摩擦力,元素反應等一系列地球上的規律。
“地法天”可以這樣解釋游戲世界環境是要根據高等級玩法而調控的,一般游戲環境和獲得獎勵的改變,會根據高等級玩法的改變而改變。
世界各地的古人都有占星學,無論是東方的夜觀星象,還是西方的星座學,都能夠通過天上的星體變化而找到地球上事物變化的規律,這是其一;隨著探索地球之外的航天技術逐漸發展,地球的科技也隨著航天技術在不斷進步,這是其二。
地面上的環境會因為“天”的改變而改變。
也就是說,目前地球游戲的版本中,最高級的角色是可以坐著宇宙飛船上天的。
既然最高等級的角色都可以上天了,那么其他玩家至少能夠活得智能手機這種高科技物品,而不能還是古代連電都沒有的世界環境。
“天法道”可以這樣解釋無論這個游戲中的高等級玩法是怎樣的,它都會遵循游戲一開始的邏輯程序設定。
“道”就是游戲一開始做好的游戲程序設定。
比如熱力學三定律,無論是在地上,還是在天上,都是一樣的,天上也要遵循這樣的設定規律。
“道法自然”可以這樣解釋一款游戲中的程序設定是遵照什么樣的法則和邏輯來設計的呢就是游戲中所表現出來的大自然的規律就是游戲程序的規律。
自然是程序的表象,程序是自然的內部運行。
舉個例子,平時我們用水能夠將火澆滅,這就是自然現象,而在產生這一現象的過程中,水接觸火產生的量子級別的反應只要遵照這種自然現象的,而不能改成水被火一燒就變成氫氣和氧氣,火就會更大。
那樣整個大海都能被一根火柴點燃,就違背了自然的邏輯。
所以,地球上的人類為什么找不到外星人
因為整個宇宙都是為“地球游戲”設計的背景,地球是宇宙的中心。,,,