比起熱能武器的震響,長劍所引起的動靜就要小的多了,甚至風久一動不動站在原地的時候,立刻就讓對手失去了目標。
因為混戰來的猝不及防,只這么一轉眼的功夫,面板上的數字已經跳到了“93”。
風久沒去躲對手摳腳的攻擊,長劍一閃,就先一步爆了對方的駕駛艙,與此同時,一道系統提示音響起。
叮您已經將八十九號玩家殘忍的殺害了
并沒有提及玩家的昵稱,也就是說在這里大家都以代號區分,就算是被獵殺了也不可能知道動手的是誰,那自然也不能出去尋仇了。
這大概是為了讓玩家們動手時更加沒有顧慮。
除此之外,風久還注意到了面板上新出現的另一個數字,應該代表的是她解決了對手后所獲得的積分,如今顯示為“1”。
不會暴露昵稱,玩家們動手時就沒了顧慮,所以人數變化的速度非常快,唯一讓人拿不準的大概就是敵人所在的位置,畢竟在視野受阻的情況下想要找到人并沒那么容易。
但這點對風久來說就不是問題了,只是還不知道積分是如何累計的。
風久掃了一眼,就湊到了兩個正在纏斗的玩家旁邊,等到其中一個解決掉另一個后才動了手,但最后得到的依舊是一積分。
也就是說,他們拿到的積分只是斬殺的對手人數,與其他無關。
若是這樣的話,那自然是越早動手越好,時間浪費不得。
因為越到后面,剩下的玩家數量越少,能搶到的人頭數也就不多了。
風久不再耽擱,當即就對著探測器上所顯示的光點一個個找過去。
能走到這里的玩家實力基本上沒有菜鳥,但要說都是高手也沒可能,只能說是些熟手,那對風久來說對付起來就很容易了。
那些機甲連風久的影子都看不到,就莫名其妙的被一擊擊殺,退出的時候都要郁悶壞了。
而且這里與普通的任務地圖還有不一樣的地方,并不是任務失敗就可以安然的退出,而是與在外被斬殺的情況一樣,按次數來決定被禁賽的時間,這就很坑了。
只是在此之前并沒有人知道,就算有人出去想要轉告隊友,也因為消息被屏蔽而無能為力。
風久出手的速度很快,不過片刻工夫就拿到了二十幾個積分,而此時場內所剩的人數已經不足30個。
這些人里不泛有一些高手,但特別難纏卻談不上,風久甚至沒有看到那些大公會中的會長級人物。
想來在燈塔狩獵任務中,所分成的百人場地不止她所在的這一個。
后面會出現什么沒人知道,風久很快就將剩余的玩家也都解決掉了,總共拿了33分,并且成為了站到最后的人。
但恐怕任務還沒有就此結束,風久等一會兒,周圍的環境沒有什么變化,但面板上的數字卻悄然刷新了,從“1”再次變成了“100”。
已經經歷過一次混戰,這代表了什么毋庸置疑,其他玩家大概也都心里有數,所以甫一見面就打到了一起。
風久還是沒有見到童臨幾個,又經歷了一場百人斗后活到了最后,這次她動手快,所以積分也拿的多,已經湊到了八十。
隨后果不其然,風久又迎來了第三場百人戰。
能走到這里的玩家大概都沒有那么懵逼了,所以還沒開始打,就聽見有人先吼了一嗓子。
“等等大家先別動手”
出聲的人瞬間就暴露了目標,如果眾人想要出手,他大概堅持不了幾秒就要被強制退出。
不過好在眾人并沒有那么急切,給了他說話的時間,那人也很清楚現在是什么情況,可以說任何一個人都是敵人,根本容不得他磨蹭。
所以那名玩家第一句剛落就緊接著道“大家不覺得這很奇怪嗎老實說我已經經歷過兩場混戰,如果按照這個模式繼續打下去的話大概會有唯一一人勝出,可這人數不對吧”
雖然真認真思考起來很奇怪,來沙海的人卻是不少,可這樣一場場的混戰打下來,卻依舊能將優勝者湊個百人隊伍,那基數就非常大了。
何況按照風久進來時的架勢看,也不應該有那么多玩家在短時間內走到燈塔附近。
這人提出的疑問沒有問題,只是沒什么用處。
“不對又怎么樣”
當即有人嗤笑道“不過就是個任務形式,跟著提示走肯定沒錯,管那么多干嘛。”
那人還想掙扎一下“也許我們可以想想其他辦法”
只是他話還沒說完,就被人打斷了“什么辦法難道我們還能聯手不成,那樣的話連這一關都過不了,還談什么最后的優勝。”