而且除了這些魚目混珠的玩家,剩下的就真正的有些本事了。
起碼能控制空間站就是很了不起的本事,雖然玩家們接觸的控制臺都是簡易版的,但那些按鍵排布也很是復雜了,比起機甲來還要繁復的多。
而在這段時間,去做埋伏的小餅干等人也捕捉到了不少走散的玩家,二十多個人圍過去,基本上也沒給人逃走的機會,零零總總算起來倒還真解決了不少。
只不過在這里的對抗并不會按人頭得分,所以也就算是平白的出力罷了,但他們玩的倒是很開心。
“怎么樣”
童臨突然問道。
從表面上來看每個空間站的實力似乎并不相等,但實際上,審計并不會做如此不公平的安排,所以空間站殘骸的實力差距都是依靠玩家來彌補的。
也就是說,不過這個太空堡壘的武器裝備比較弱,那被分到這里的玩家在積分榜上的排名肯定會更加靠前,名次不夠也會拿數量來湊。
只是原本均衡的實力,在投票環節之后除非很明顯的打破。
原本就不強大的空間站,還將大神玩家們一一排除,剩下一群中等水平的成員,那要贏也是個奇跡了。
而經過一場初步交鋒后,也足夠他們觀察出一些東西來,比如說空間站背后掌控者的實力水平
童臨摸著下巴道“光這么看著也沒意思,得給他們加點料才行啊。”
總控艙就是空間站的大腦,裝載著所有精密的控制系統,最主要都是這里還是信息庫的存在地點,如果真要找到什么有用的資料的話,那怕是也有此處能有點線索。
可如今也不知是有意還是無意,總控艙并不在這十個空間站殘骸內。
不過目前來說,這一點也不算太重要,在十組玩家被面對面的擺放在一起的時候,系統所謂的攻防戰就已經開始了。
嗖
聽不見響動,但驟然亮起的光束還是很顯眼的,既然沒有所謂的復雜地形跟排兵布陣,那顯然是拼實力最直接。
倒是有人想要聯手先淘汰最強的對手,只是連通訊系統都沒有,沒人知道另外九個空間站殘骸里的玩家都是誰,萬一聯手到死對頭那不是很尷尬。
所以眾人這個時候最該考慮的是,如何在順當的躲過其他對手攻擊的同時將人解決掉。
十個移動武器庫開戰,那肯定是個炮火亂飛的景象,就算沒有可使用的高級武器,威力也不容小視了,之前被瞬秒的玩家小隊就是個警示。
說到底,在這樣的戰場中還是要拼技術,只不過除了駕駛機甲的能力外,還額外需要控制空間站的手段。
一個能很好的將空間站殘骸的剩余價值發揮到極致的玩家,在此時就是個閃閃發光的寶貝,若在哪組都是獲勝的關鍵。
就說之前那道光束的,看似只是簡簡單單的攻擊,然而它卻很巧妙的瞄準了對面的空間站,如果對方躲不掉,那勢必會受到損傷,可若是移動的話,以那個角度而言,不管是往哪個方向走,都會進入其他空間站的射程,實在是很有心機
風久看了一眼空間站2號,很巧,這正是仙靈子所在的那處落點,不出意外的話,此時它的掌控者就是皇圖的玩家。
看起來水平很不錯了。
要知道一般的玩家連機甲都玩不明白,更別說是空間站這種一輩子都不一定能見到的地方,簡直比駕駛飛艦還高難度。
所以除了個別空間站看起來攻擊的有模有樣,其他人純粹就是亂射一通,別說瞄準了,能不能將炮彈打出去都是問題。
童臨看了幾眼就很是不忍直視,他們還是高看了玩家們的水平,細數一下,其中也就一半空間站被控制的有模有樣,剩下的完全就是被吊打,不過片刻就已經千瘡百孔,玩家們不得已只能棄了空間站自行逃生。
然而游蕩在太空中,更是成為了明晃晃的靶子,只有個別的漏網之魚才能僥幸的逃離這片戰場。