但那在玩家們眼里也是很厲害的了。
“我去,上次那破甲彈不會就是扶搖的手筆吧”
有玩家忍不住吐槽。
不過也就是個玩笑話,以扶搖的作風來說,如果真是他們做的,那不會不承認。
如果的破甲炮一出,場內的形勢頓時就變得不一樣了。
威能如此大的武器,可以說只要準頭足夠,那要解決掉其他幾個隊伍實在是太容易不過,唯一要擔憂的大概就是能量儲備。
但不要懷疑扶搖的資本,連皇圖都能隨隨便便的拿出一堆高級能量池來,他們自然也可以。
對大公會來說,能量從來都不是問題,除非系統限定玩家使用背包里的物品。
“目前的實力分析大概就是這樣,關鍵還是看他們接下來的動作如何。”
泉水叮咚講解的其實不是很詳細,畢竟他不是專業做這個點,興趣也不濃,就是隨便湊個熱鬧。
但他的話一般都很能抓住重點,玩家們連蒙帶猜的也能看出個大概。
不過在任務內的眾人并不會受他們言行的影響。
童臨在釋放過磁彈后再沒有其他動作,那邊的風過無痕還亮著,看著竟莫名的有點喜感,弄的他也不好過去湊到一起,只能跟風久用通訊器聯系。
小餅干等人看似是在到處亂晃,但實際上也在默默的觀察敵情,游散玩家開始的時候還有一百支小隊,到現在就只剩下一半左右。
不過這可不是都被流蘇等人解決掉的,他們還沒這么大的本事,除了被戰場誤傷的,再就是不懂得在太空中生存的玩家,沒有氧氣不會控制機甲導致莫名掛掉的,林林總總的加在一起就成這樣了。
活著的都太過分散,一眼望去也看不到幾個人。
“差不多了吧”
童臨與風久發著信息“皇圖居然這樣都沒死,也是費了大力氣,接下來就看他們如何選擇了。”
敵人太多怎么辦
在這種腹背受敵的情況下,眾人都會有志一同的先聯手解決掉一個,這個目的不一定是商討后才選擇的,而是受到環境與戰情的各方面影響。
就比如之前二號空間站的情形,因為被人偷襲落出頹勢,就成為了被其他隊伍集合對付的目標。
只是經過這么一次對壘,眾人已經意識到了他的強悍。
但你要說就此放棄先去對付弱的那不可能,在他們眼里,越是強大的敵人就越是要優先解決
“二號空間站沒猜錯的話應該是皇圖”
木偶家收了手里的工具,這才有精力了解之前的情況,不由敬佩道“那場小爆炸毀了空間站的部分主控核心,能在這么短的時間內將其修復的人,我只能想到昊與天齊了。”
“皇圖么”雪花飄飄撇了撇嘴道“這樣的話那打他們就對了”
“一群裝逼犯。”空行者難得跟他意見一致“早看他們不順眼了,打”
但他們兩個說沒用,其他人都看向一線天,等著他做決定。