“大大們加油啊”
自己退出總比被蟲子啃噬要好的多,不想體驗那糟糕感受的玩家都會這么選擇。
而在山大王之后,山老大跟傭兵眾也相繼掛掉,沒一會就只剩下流蘇跟小餅干兩人。
但實際上也到了極限了。
既然要比試,那自然也有統計的方法,不知道是不是巧合,系統就自帶這個功能,只要選擇記錄,就能如實的叫玩家在殺蟲子的數目統計出來,分毫不差。
不過這個計數當然只紀錄人頭數,打傷打殘并不算在內,所以也會出現搶人頭的狀況,比如風過無痕,再比如說冥十三。
風過無痕不用說,名聲早就沒有了,任何人提到他的名字都會下意識的撇一撇嘴,反正是沒有一句好話。
所以他搶人都不算是意料之中的事。
但在這里都是什么人啊,如一線天這樣的強者也不可能給他機會搶人頭數,而實力鎮壓就是最有效的方法。
風過無痕顯然也清楚這一點,他打不過那些大神高手,也不會去自討沒趣,否則搞不得就有人解決了他。
所以他就算搶也只敢搶流蘇這等水平玩家的,搶完了就跑,還不怕被追殺。
其實真要說起來,以他自己的實力想要斬殺蟲族也并不是難事,甚至可以比流蘇或小餅干做得更好,可他也不知道怎么想,偏偏不走正常的路,一定要去搞點事兒,惹得別人不高興了才高興。
流蘇本來也沒打算拿到什么名次,也不覺得風過無痕能怎么樣,所以也沒去理會,他只是在靠著這難得的機會測試自己的實力而已。
在估摸著自己達到極限后就跟山大王一樣選擇了退出。
小餅干不想走,又磨蹭了一會兒,最后被蟲族咬沒了小半邊身體,才不得不離開。
而在此時,場內所剩的玩家人數已經不足二十人
而冥十三就很奇特了,因為他不強其他玩家的人頭,只盯著自己公會的隊員
言公子除外,皇圖其他玩家的多半人頭基本上都落到了冥十三手上,所有他的統計數目可以說是飛似的往上竄,讓大家看的很有些不知道說什么好。
系統也是很人性化了,雖然這是玩家們自己搞出來的比試,但依舊被掛在了光幕上展示,上面如實的記錄著眾人斬殺的蟲子數量,而一線天正以大比分遙遙領先
“一線天大大啊啊啊啊啊”
“有一線天在,果然沒有其他玩家發揮的余地啊。”
“那也沒辦法,實力差距太大了。”
排在第二個狂刀客雖然戰果也是斐然,但與一線天相比還是差了一截。
再其后就是言公子,作戰的節奏一直是不緊不慢,優雅中透著凌厲,動作可以說是很賞心悅目了,每次出手都能引起一大片粉絲的尖叫。
而風久只排在了第七位,童臨第十七,可以說已經墊底兒了。
但在看過少年在空間站上露過的一手后,眾人都知道了他是一名貨真價實的機甲制造師,所以對戰力的要求也就沒有那么苛刻,能達到如今的程度已經是非常的不容易。
兩人也不著急,時刻游離在蟲子大軍邊緣,風箏作戰,以免自己不小心被困進去,逮著空了還能聊個天。
唯一游離在戰場外的大概就是贏川了,這人因為一直沒有與眾人會合,所以也不知道他們臨時起意展開的對決,依舊讓眾人看不懂的到處亂竄,好幾次都差點被吞進蟲潮中,看得人心驚膽戰。
這個時候也不可能有人刻意叫他來什么比試,也就放任不管。
說實在的,這場比拼也就是最后掙扎下的樂趣,幾人逃不掉,那就看看自己到底能殺掉多少蟲子,也算是對自己的一種考量。