叮請玩家們做好準備,地圖載入中
載入完畢,進入全神跡對戰模式,祝大家游戲愉快,夜里靜悄悄,不要被黑暗蒙蔽了雙眼呦
不等玩家們繼續聲討,系統提示音就清晰且響亮的回蕩在眾人耳邊,更有不少人被最后帶著弧度的尾音刺激的一激靈。
“”
“等等,什么意思全神跡對戰模式”
“我靠,這是所有人都被強制參與任務都意思嗎”
“如果我們沒理解錯,那應該就是這個意思,我只想說,尼瑪的狗神跡,老子可沒說要參與”
“真,真夠刺激的”
神跡突如其來的一手讓玩家們都有點懵。
他們都想著系統會搞個特別的任務出來,卻不想特殊大發了,居然沒有另開地圖,將整個神跡都包括進去了
為什么會有種很不妙的感覺
之前還精力十足的玩家們一時間都警惕起來,摸索試探著討論。
“連點緩沖的時間都不給啊,那任務呢不是說什么對戰模式嗎,總有規則跟評判標準的吧”
“不不不,我不想知道規則是什么,我只想知道怎么樣才能退出任務,請給我一片凈土”
“別想了兄弟,神跡想坑人的時候哪里會給你悠哉的機會啊。”
“也不是不成,看到右上角的設置沒有,點擊退出了解一下”
傻眼過后,玩家們嘻嘻哈哈的各自調侃。
童臨掃了眼周圍看不出什么變化的景象,又看向風久“這把夠大的啊,全神跡得有多少玩家”
隨便數一數,幾億都不止。
眾人都忍不住咋舌,怕是再也沒有如此大的游戲對戰場面了。
不過在系統宣布規則之前,玩家們都沒敢輕舉妄動,他們說是那么說,但更多的人則是對這場任務的期待,不確定比賽內容誰都舍不得離開。
已經進入了任務狀態,系統并沒有繼續故弄玄虛,很快就以面板的形式發布了這場任務的具體規則。
規則是一如既往的簡潔明了。
隨機分配陣營,以斬殺人數為評判標準,隊伍跟個人累積最高者為勝
看到這話,雖然早有心理準備,但依舊讓不少人都哀嚎出聲。
尼瑪居然真的是對殺
普通玩家頓時都想哭,這游戲模式對他們來說實在太不友好了,他們哪里打得過誰啊,別說一個人,就是組團也搞不過大神玩家
哦還有這個隨機分配陣營。
在系統提示過后,玩家們就見著自己頭頂上的昵稱變了顏色,紅的綠的藍的,各色各樣。
這下好了,原本的親友團因為這個隨機分組也變成了敵對,簡直不讓菜鳥們活。
“轟”
實際上在這一刻游戲已經開始了,那些反應快的玩家回過神來就已經對其他組的成員發動了攻擊。
“靠,兄弟你不夠意思啊,居然搞偷襲”
“老哥可別怪我,任務嘛,咱們也認真點,起碼得那個人頭不那么難看是吧。”
“哎呦我去,快跑了,簡直瘋了瘋了”
“妹子你要不要這么猛,別打我啊啊啊”