哦對,冥十三在他眼里也只能算是不入流的那一列,在軍校里隨便拉出來一個都比他強。
玩家們看不出那么具體的差距來,他們只知道誰打誰贏了,就是厲害。
一線天鮮有敗績,所以在神跡里都快被神話了。
可實際上他們就是些比較優秀的軍校生罷了,頂多是拔尖一些,比他們更厲害的人不要更多。
別人看不出,空行者卻不會看錯,狼人圖可不僅僅只是個普通玩家那么簡單。
雖然他也沒覺得就能跟自己比,但肯定比冥十三強多了。
要是他沒被淘汰都話越想越氣憤,空行者哼哼了幾聲,只可惜扶搖的伙伴們都很爭氣,沒人被扔出來,他只能自己生悶氣“靠”
空行者可不是泉水叮咚,還有閑心去充當什么解說,不過換成上帝視角后,看比賽確實能更清晰一些。
如今地圖已經縮小至原本的三分之一。
雖然依舊很大,可縮放的速度也在變快,照這個趨勢下去,戰斗只會越來越緊張。
空行者關注的點主要就那么幾個,三大公會加上封久劍、贏川還有明月夜等一些值得注意的散玩。
因為后兩位始終沒冒頭,他還刻意去搜索了一下,結果看過卻忍不住皺眉。
贏川還是一如既往的獨行,名魂的模樣較之上次見到時又有了些微變化,他并不刻意的去什么地方,碰見人了也沒什么反應,只有別人對他動手的時候才會將人解決掉。
這也是為什么那么久了,他卻沒拿到幾分的緣故,畢竟普通玩家看見他了跑還來不及,怎么敢動手。
而另一邊的明月夜就是刻意偷懶了,往隱蔽的角落里一縮,動都不動,要不是神跡補填了一條規則,他怕是不到最后都不出來。
“這都是什么人啊”空行者忍不住腹誹“現在的玩家都這么有個性的嗎。”
不知道的還以為他們對任務優勝沒興趣呢。
但空行者可不信,起碼贏川不是,否則也不可能次次任務中都能看見他。
空行者正在觀察對手,就見著有人突然發出來一條消息。
“十字峽谷消失了”
他掃了眼地圖,發現還真是。
因為去十字峽谷的玩家本來就不多,經過幾輪淘汰,再加上意外被妖獸捶死的,就導致十字峽谷里的玩家一個不剩的全出局了。
十字峽谷那么大,還挺占地方的,如今沒了人,神跡就理所當然的將其抹除掉了,半點不留情。
這么一個險地就這么消失了,大家看的還挺感慨的。
空行者卻又看出了點別的東西。
經過悄無聲息的篩篩選選,如今御天星上的險地竟是已經十不足一
都是跟十字峽谷差不多的情況,因為本身就是危險的地區,普通玩家是避禍的,哪里會往這里跑,而有能力在此生存的又不需要躲,結果就導致多數都險地最后都沒了人在。
然而這不是需要注意的地方,重點是發展趨勢
照這個節奏下去,危險的地區只會越來越多的被抹除,等到最后地圖縮小到一定范圍,可能剩下的就都是一目了然的場地了。
這代表了什么
代表了任務最后,所有玩家都將避無可避的直面戰斗
這可比星空對付蟲潮的時候直接多了,當時他們說想打來著,只是情況不允許,但這次可就沒有顧慮了,實力如何,交個手就一目了然。
唯一的變數大概就是這個所謂陣營,肯定會有人拿出來做文章。
空行者很心痛,他也想參加最后一戰