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          筆趣閣 > 都市小說 > 劍神在星際 > 第六百零八章 出來混

          第六百零八章 出來混(1 / 3)

          比賽規則寫的明明白白,對戰雙方分別隨機出一人于城堡門口,負責在接下來的時間內從偌大的建筑內找出敵方的另一名玩家,誰先找到并將人打倒誰就算贏。

          而在這期間,城堡內的兩人也不是全然躲躲藏藏,他們可以尋找置放在屋內各處的歡樂卡,并在適當的時候使用,就可以將卡上記錄的內容變成現實,以此來干擾對手的行動。

          “”

          這真的不是卡牌游戲嗎

          預料中的戰斗場面全都沒有了,就剩下了斗智斗勇的躲貓貓游戲。

          玩家們連咬死系統的心都有了。

          風久看過規則后也算是了解了這場比賽的重點,她此時在這個房間內,那就說明贏川是負責找人的那個。

          這個比賽聽起來簡單,可實際上內里可操作的地方很多,若是碰上強勁的對手,怕是沒那么容易獲勝。

          摒除掉后面的一切累贅,風久又看向開始那條關于結束比賽的介紹,需要搜尋者找到對手并將其戰勝。

          如果真是字面上的意思,風久不怕任何對手,那就將利于不敗之地,然而事實不可能那么簡單。

          以這不尋常的比賽地圖而言,系統會如此耿直決定勝負的概率幾乎是零。

          那重點就是所謂的歡樂卡了,這大概才是決定輸贏的關鍵。

          尤其風久還注意到游戲里有個隊友對話框,很可能是用來互相交換情報的。

          但隊友是贏川的話還是不要抱太大的希望了。

          風久在屋子里掃視了一圈,系統沒說歡樂卡到底張什么樣,一切都得靠摸索,速度上肯定不會那么快。

          而且也不清楚城堡的結構,若是在全無防備下遇見對手,難免會吃虧。

          眼見著比賽就此開始,觀眾們又再多不滿也無濟于事,仔細想一想,這個游戲似乎也有那么點意思。

          他們還從來沒見封久劍吃過虧,若是能在這場比賽中看見他失態,那也不虧了。

          眾人的這種想法可不是憑空出現的,而是因為他們清清楚楚的看到了城堡門口的烽火跟贏川手里捏著一張卡,前者在一開始就將信息共享給了隊友,可后者卻一點交流的意思都沒有。

          如此難免會存在消息差異,因為系統所謂的歡樂卡的確不同尋常,是類似于印著卡通圖案的圓形卡張,隨便塞在哪個角落里都可能被人忽略。

          甜甜球看的簡直要急死了“這個贏川好氣人呀,他怎么不將卡牌的模樣告訴大大呢”

          其他人也很無奈,偏偏是贏川,要跟對方交流實在是有點難,更別說是主動了。

          然而不管選手們如何行動,比賽都要繼續下去。

          有了烽火的提示,狼煙在開場一分鐘后成功找到了一張歡樂卡,并將其收在了卡槽里。

          卡槽是系統給幾位玩家的便利,但是只有三個卡槽位,若是裝滿了,再有多余的歡樂卡就只能自己藏好,有遺失的風險。

          大概是為了平息觀眾們對系統的怨念,游戲里對外公開了更多的信息,比如能直觀的了解選手們手中的歡樂卡。

          但這些風久都不知道,粉色系的房間內物品繁多,要在其中找東西可不容易,尤其在游戲里神念還不可用。

          雖然沒有介紹跟線索,但風久可以大抵的猜測一下,若是可以攜帶的歡樂卡,體積應該不大,而且是以機甲體型比例而定的,卻也不會太小,放在注定找不到的地方。

          風久在屋子里翻找了一遍,沒有發現,就打開門走了出去。

          門外是一條走廊,她在最中間的屋子,兩邊還分別有三個門。

          以這個結構來說,城堡不會太小。

          風久沒急著去其他地方找歡樂卡,最首要的還是要了解城堡的地形,這樣遇到變故的時候可以更方便的做出應對。

          不過系統為了增加比賽難度,將他們的探測器都給屏蔽掉了,只能根據經驗來判斷敵人的位置。

          這點對于風久來說卻算是好事。

          她當即在城堡里游走,盡量的摸清楚地形。

          然而這座城堡比想象中的還要大,風久從一個樓梯口上去,徑直走竟是好一會兒都沒能看到頭。

          這就很費事了,若是面前的只是城堡的一部分,那想要靠摸索去弄清其中的構造都要用不少時間。

          一個比賽搞這么復雜,眾人有理由懷疑系統就是故意的。

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