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          第128章 現實世界的養料(3 / 3)

          經紀人雖然不知道林葉飛去了哪里,但也只能找個理由搪塞過去,先穩住大家,沒有把事情鬧大。

          不過當時還是有林葉飛失蹤的小道消息到處傳播,甚至有說林葉飛是不想拍戲了跟真愛私奔了,那些越傳越離譜的消息沒有一個和真實情況沾邊的。

          林葉飛回來之后,被經紀人一頓劈頭蓋臉地罵。

          這也不能怪經紀人,林葉飛這段時間失蹤的太頻繁了,雖然時間都不算很長,但對于他們這種經常需要出鏡參加活動的人而言,失蹤可不是什么好事,很容易被解讀為耍大牌。

          不過還好林葉飛這么多年的口碑一直都不錯,人緣也很好,所以暫時還沒有鬧出過不可調和的矛盾來。

          這次唯一的好消息,就是林葉飛剛好通關了四輪游戲,異能得到了升級。

          這也更加證明了異能升級的規律。

          歡顏看到群里林葉飛發來的這些消息的時候,正躺在客廳的沙發上看電視。

          她看完內容,轉頭看向一旁的夏拓:“夏拓,群里的消息你看到沒有?”

          夏拓從筆記本電腦上移開視線,拿起一旁的手機看了看。

          過了一會兒,他點頭:“看完了。”

          “雖然每個玩家進入游戲的頻率沒有什么規律,但在從沒有進過游戲的人的眼里,玩家們確實失蹤的太頻繁了。”歡顏說道,“短時間內或許只會讓人感覺奇怪,但時間長了肯定會引起很多的不滿。”

          她這段時間跟著夏拓進出公司、到處開會,對于“上班”這件事已經有了很深刻地認知。

          一個普通人,偶爾請個假是正常的,但不可能一年當中出現好多次無緣無故的失蹤,而且還不是消失一天半天,大多時候都是三到七天的時間。

          大多數的行業的老板,都不會愿意看到自己的員工無故缺勤,尤其一年缺勤天數加起來可能會超過一個月。

          像林葉飛這種時間地點都不固定的工作性質,都會因為失蹤多次而被經紀人罵,更別提那些必須每天進出公司的普通上班族了。

          除非十分有能力,受到老板的依仗,又或者工作性質本就不需要天天打卡上班,又或者玩家本身就是老板,否則對于大多數人而言,總是這樣不打招呼的消失,早晚是要被老板辭退的。

          進而就會引發各種各樣的后續問題。

          “你說的沒錯,”夏拓點頭,“玩家無法把自己的經歷以任何形式向非玩家表達出來,失蹤這件事就很難有足夠合理的解釋。失蹤的越頻繁,引發矛盾的可能性就越高。”

          頓了頓,他又說:“除非參與惡念游戲的玩家數量增加到一定的程度,這個世界上有大半的人都知道了惡念游戲的存在,那么這個矛盾可以在一定程度上得到緩解。”

          不知道惡念游戲的成為少數,就意味著大多數人之間都是可以溝通這種情況的,那失蹤這件事也就能夠得到合理的解釋,很多矛盾可以避免。

          “或許后面真的會變成這樣也說不定。”歡顏聳了聳肩,對于事態會變得嚴重并不感到意外,“但我要說的不是這個。我是在想,所有這些矛盾和問題,都會滋生人類的負面情緒。那么,在現實世界里產生的負面情緒,會不會也能成為那些游戲操控者的養料呢?”

          夏拓愣了愣,顯然沒有考慮到這一點。

          他放下手里的筆記本電腦,神色變得有些鄭重:“你的意思是,你覺得現實世界發生的這一切,也是它們故意造成的?”

          歡顏一手托著下巴,一邊回想之前的種種細節,一邊對夏拓說:“我只是突然想到,在惡念游戲出現之前,這些游戲操控者們應該就存在了。它們需要依靠負面情緒能量成長,也需要依靠負面情緒能量去制造惡念游戲。那么在惡念游戲出現之前,它們的能量來源,是來自于哪里呢?”

          夏拓明白了歡顏的意思,他的眉頭微微皺起:“你說的沒錯,惡念游戲是游戲操控者制造出來的,而且是使用負面情緒能量制造的。也就意味著,惡念游戲出現之前,游戲操控者就有負面情緒能量的來源。所以,很可能這個來源就是現實世界。”

          見夏拓同意了自己的猜測,歡顏繼續說道:“可能存在某種我們不知道的原因,導致它們從現實世界吸取負面情緒能量的速度很慢,或者有所阻礙,所以它們才通過制造惡念游戲,達到更快更好地吸收負面情緒能量的目的。”

          “與此同時,現實世界的負面情緒能量依舊是可以緩慢供給它們的。”歡顏想了想,又說,“如果我的推斷方向是正確的,那么它們或許一開始未必故意造成現實世界的矛盾和混亂。”

          “它們發現,現實世界的負面情緒能量依舊能夠成為它們的補充來源之后,就順勢借著惡念游戲的影響,引發更多的矛盾,產生更多的負面情緒。這樣它們就可以得到更多的能量補充,一舉兩得。”

          雖然歡顏不清楚這些游戲操控者的最終目的到底是什么,但它們既然需要負面情緒能量,那一定是越多越好。

          能夠從兩個途徑得到能量來源,就一定比單一途徑更好。

          那么,能夠把兩個途徑的負面情緒都盡可能的最大化,也是最劃算的。

          “盡管只是推論,但我覺得你分析的很有道理,這甚至可以解釋得清我們為什么會感覺游戲的數量和游戲的難度增加的速度那么快。”夏拓輕緩地吐出一口氣,神色有些凝重,“但如果真是這樣,沒有人能夠做到完全不產生負面情緒,即使知道了游戲操控者的目的,恐怕大多數人都很難控制住自己的情緒。”

          這樣一來,他們之前想要通過控制情緒,盡量減緩游戲操控者的成長速度,這個計劃就很難實現了。</p>

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