因為出演了本鄉未緒而收獲了不少粉絲的最上京子依然保持著定期上課的習慣,而橘佑介靠著自己“聽著你的歌長大”的優勢,成功和最上京子交上了好友。
為了獲取更多的印象值,橘佑介跟隨最上京子的腳步參與了不少試鏡。
同時,發現了敦賀蓮那接近明戀的暗戀。
而在莫名其妙成為被吃飛醋的對象之后,橘佑介聽到了一個意想不到的聲音
“叮檢測到您已綁定世界,從今日起,系統將自動解綁,取消任務觸發與生存值固定消耗,其余系統功能均保存,祝您新世界生活愉快”
“社長,”橘佑介打斷了羅利寶田關于他跨界成功性的演講,“我想續約,還要石田達也做我的經紀人可以嗎”
“當然沒問題了,少年”羅利寶田對于自己被打斷這件事完全沒有生氣,反而對橘佑介的決定多次確認,“不后悔嗎”
“不,我喜歡這個。”
作者有話要說世界綁定if寫完了,不知道大家能不能看出世界設定,寫文新手特地跑出來當講解了tt
if1的設定是九重千秋完全不肝的情況下按部就班上學,中間開啟了一個馬甲贈送禮包,給自己找了個哥哥,當然也可以看作如果川和日向和九重千秋順利見面的if線。
系統設定1隨著馬甲的增多,越靠后的馬甲運氣越差,所以正文里的小可愛只能進酒廠,番外就有人把他送到家門口。
系統設定2綁定世界的要求有二,一是參與劇情線,二是所有馬甲對該世界的綜合接觸超50。
所以正文里,由于馬甲多開,接觸世界太多的原因,九重千秋根本沒有辦法鎖定世界穩固下來,由于跳級的原因過于勤奮,成功避開劇情線,但是又增加了和主角的接觸,平白增加了難度。
if2的設定是橘佑介在完全相信月影將吾和系統的情況下,玩票性質的歌王失敗之旅。正文里,他的糾結點在于,月影將吾對他的好是否是因為系統操控的不真實感,番外篇完全沒有,所以信任月影將吾的橘佑介完全暴露了自己的性格。那么在孩子心理完全健康的情況下,月影將吾采取了另一種養娃措施,會帶有一點“為你好”的家長性格,正文里完全不敢。
if3的設定依然聚焦橘佑介,如果沒有月影將吾,他的自由度就會大大減少,但是同樣地,橘佑介的高曝光度會讓后面的幾個馬甲都失去上場的機會,因為完全沒必要,他本身就是一個印象值制造機。所以,這就是一篇娛樂圈的稱霸史。沒有了貝爾摩德對川和日向的耳濡目染,佑介小朋友沒能成為“天生演員”,沒有了神代誠的偵探成長史,相對而言橘佑介對細節和人心的把握會弱很多,但是,本質工作狂的橘佑介,樂在其中。
另外,系統是個工具統,作用就是幫助外來靈魂在非本土世界駐扎,完全沒有難度,解綁之后還留了個外掛。
系統的設定其實也不少,我還寫了挺多的,除了初始技能兌換、技能精進、體能強化,還有其他很多東西,但是用到的只有這幾個,只能含淚刪掉,當成商城看就可以了。
印象值的系數變動其實就跟人物出場有關系,假設世界劇情已經完本,那么根據出場的頁數占比會設置系數,諸伏景光的死亡點跳過會導致劇情變動,以人氣來看他的劇情就會增加,所以系數上漲。是的,本來系統外掛還有可能是論壇來著
印象值的設定可以看作外來靈魂在本土世界的扎根必需品,生存值兌換就相當于給自己兌換保護罩防排斥,世界綁定成功之后就不需要生存值兌換了,如果不兌換馬甲,日常任務完成完全是夠的。但其實沒有印象值也沒關系,系統會隨機綁定最近的世界,但是會不穩固。
九重千秋的新手村就是灌籃高手,基本不會出問題,當然如果他亂跑導致綁定柯南世界,因為劇情還沒有開展,世界會以合理角度增加他和該世界人物的接觸,比如參與一個兇殺案遇到工藤優作或者直接撞上酒廠人員,才會比較危險。
所以,我們的核心是別肝了一切都是最好的安排。,,