想起晚上要和蘇菲亞燭光后要進行的晚餐,初次體驗“回天術”快感的路易,忽然萌生了一個大膽的想法。
但邪惡的念頭剛剛升起...
【叮!】
眼前彈出的界面,忽然吸引住了路易的注意!
【回天術等級提升至2級,可分配精修點+1】
【治療師等級提升至2級,特長屬性+10,可分配屬性點+10】
【開啟技能精修功能】
“嗯...”
“的確跟我以前玩的游戲完全不同了呀!”
原來以為角色升級是需要打怪獲得經驗后呢,沒想和游戲里面截然不同,技能的等級提升才關乎人物等級提升。
而加點功能游戲里面也有,路易倒是非常的熟悉。
治療師乃是精神力特長職業,每次升級自然是大幅度提升特長屬性了。
至于升級獲得的技能點,看似有10點之多,用起來就比較少了。因為治療師是精神力特長,屬性點唯有點在精神力上面的時候,是1點屬性點提升1點精神力,點在力量或是敏捷上面,消耗的屬性點翻倍,是2點屬性點提升1點力量,或是敏捷。
這設定坑嗎?
更坑的其實在后面。
10級后的治療師是要一次覺醒轉職的。
轉職后,盡管每次升級的可分配屬性點變成了15點,但除了精神力這個特長屬性外,屬性點加在力量或是敏捷上面,所需要的就是整整五倍的屬性點,意思就是轉職后5點屬性點才能提升1點力量,或是敏捷。
一路都專加精神力的治療師,又沒辦法穿戴屬性限制的裝備,所以前面要是不多加點力量,敏捷的話...
恭喜你。
重新開始是最好的選擇,不然就購買50QB的遺忘之泉,重新回歸到未轉職前,重新分配屬性點好了。
所以10級前屬性點都加在精神力上,顯然是一個錯誤的選擇,獲得屬性點的路易二話沒說,直接就分配屬性點都加在了力量上,提升5點力量,敏捷方面就等下一次升級再加就好了。
這就是沒經驗的壞處啊!
路易沒分清游戲和現實的區別,一波操作猛如虎,最后吃虧的自然是自己了。
屬性點剛剛分配完畢...
“呼!”
路易瞬間感覺自己醬爆了!
那感覺就像是在悶熱的桑拿房里面一樣,不止呼吸困難,身體里面的脂肪更像是燃燒了起來,弄的他整個人的皮膚就像是煮熟的蝦米一般,顯現非常不正常的脹紅色。
好在路易的精神力超出常人,痛苦來的快,去的更快,他才沒暈倒。
但痛苦果后,路易整個人就像是從水里撈出來的一樣,雙目無神,進入了賢者模式,許久才因為身上粘稠的汗漬貼在衣服上難受,才慢慢的回過神來。
“說什么易經洗髓皮膚毛孔會排出臟東西來,好像都是騙人的。”
“倒是力量方面...”
“嗯!”
摸了摸腹部,發現原來的小肚腩,如今變成了硬邦邦的八塊腹肌。
就算是不用“回天術”那么邪惡的方法,路易覺得蘇菲亞明天想上班不遲到,如今好像都變得有些困難咯!