又一次見到倉庫里面多出的功德藥劑(小),路易又一次欲哭無淚的同時,差點就直接暴走了。
喵的!
1級的“善功”耗費功德是制造功德藥劑(小),3級的“善功”耗費更多的功德,仍然只能制造功德藥劑(小)嗎?
那耗費功德提升“善功”的等級干嘛!
就不能制造出更高等級的功德藥劑?
最終...
妥協的人必然是路易。
就為了力量,敏捷兩項基礎屬性的提升,路易都不能放棄治療,繼續含淚為“善功”刷足夠的功德,用足夠的功德制造功德藥劑提升自己的基礎屬性。
也多虧路易對提升基礎屬性的執著,3級(善功)的特點被他慢慢挖掘出來了。
總結來說,“善功”的等級提升就有一個好處,那就是用來拼臉!
當初“善功”1級的時候,路易最多就能用功德制造功德藥劑(小)而已,等到“善功”的等級提升到3級時,路易耗費功德倒是有幾率用功德制造出功德藥劑(中)了。
再看功德藥劑(中)的道具效果,赫然是隨機增加力量10點,或是敏捷10點!
可惜...
從路易簽到獲得的那些道具就能看出,他跟特查拉,蘇睿差不多都是非洲的人,“歐皇”附體的幾率簡直是低的可憐。
刷了一天一夜的功德,路易制造了無數功德藥劑,功德藥劑(中)就獲得了兩瓶而已,其余的全部都是功德藥劑(小)。
不過刷功德提升基礎屬性的確是王道。
一天一夜的努力后,除了倉庫里面存了一瓶功德藥劑(小),為另外一項實驗做準備外,路易的基礎屬性在沒有任何加持的情況下,力量數值從原本的50點變為了如今的100點,敏捷數值則是從原本的90點變為了如今的140點。
那可是整整100點的屬性提升啊!
要是路易用可分配屬性點提升力量,敏捷兩項基礎屬性數值的話,那得需要多少可分配屬性點?
但...
力量與敏捷兩項基礎屬性能有提升,路易固然非常的開心,可是每次前往下一家醫院刷功德,無論日夜都能在醫院里面看見無數被病痛折磨的患者時,路易的心情則是非常沉重的。
沒錯。
他掌握的“回天術”治療效果非常的強勢,尤其是受到“圣光術”的加持后,一個“回天術”甩下去就能為無數人解除病痛。
無奈。
病人的數量真的太多了。
就憑路易一個人的努力,想要讓地球上的所有人都健健康康的,幾乎是沒有任何可能的事情,這還是在“回天術”能夠治療所有病痛的情況下呢。
根據刷功德時期的統計來看,像是癌癥,白血病等病狀就不是“回天術”能夠治療的了,想要治療好類似于癌癥,白血病一樣的病狀,路易怕是要將“圣光術”的技能熟練度刷滿,獲得“圣光術”的進階技能才行。
所以刷了一天一夜的功德后,路易準備返回索普利星,與托尼繼續進行實驗了。
而在返回索普利星的時候,路易為自己定下的小目標就是...
“我要用我的技能,讓百分之九十的人類免受病痛的折磨!”
“順便...”
“積攢足夠的功德藥劑,讓我的力量和敏捷兩項基礎屬性迎來“質”變吧!”