看出來這孩子確實不擅長用弩,幾次沒對準,還差點把看熱鬧的nc扎上,易鶴野忍不住無語道“近戰為什么要用弩”
翻譯官簡云閑提醒道“陳同學,十字弩可能不太適合近戰攻擊。”
陳思科這才反應過來,放下武器,直接赤手空拳掄過去,把小偷砸倒。
小偷是個脆皮,被有攻擊加持的陳思科擒住之后,沒挨幾拳血槽就空了,掉出一個錢包來。
陳思科把錢包還給了失主,又把人送去了警局,入門級的第一關就完成了。
第二關,他和警局的nc同事們一起,抓捕了一名搶劫犯。
再到后續的關卡,各式各樣的案件出現,難度也越來越大,沒有醫療輔助協同的陳思科,在第五關對戰持刀搶劫犯的過程中,血條被打空,結束了游戲。
五關下來,陳思科退出游戲,大汗淋漓地坐回沙發上“大概就是這樣”
易鶴野不太欣賞得來游戲的內容,甚至懷疑起案件和這個游戲的關聯性,于是開口“就到這里吧,我感覺好像”
話還沒說完,耳麥里簡云閑的聲音打斷了他
“陳同學,我有個無關案件的好奇。這個游戲對玩家本身的機制是怎么樣的會有痛感嗎”
易鶴野倏地抬起頭,屏著呼吸等著回答。
“如果直接使用頭盔的話,是可以設置接受痛感的,甚至還能調到正常數值的好幾倍。”
陳思科介紹道,“不過我還沒見過有人開痛感的,畢竟是玩游戲,這里邊兒的傷害又還挺真的,誰沒事兒找罪受”
說這話的時候,易鶴野光是聽著,腦海里想象著痛覺爬滿身體的感受,呼吸就興奮得發緊。
此時簡云閑正好看向攝像頭,那翡翠綠的眼睛直勾勾盯過來。
對視上的一瞬間,易鶴野心虛得一驚,拳頭下意識攏緊。
此時,簡云閑帶著蠱惑意味的聲音再次攀向耳際
“是嗎割傷的刺痛、擊打的鈍痛、電擊的麻痛、中彈的劇痛”
易鶴野聽得全身忍不住地戰栗,他知道這情況不太妙,想要切斷通話,卻半天也舍不得掛斷忍不住想再多聽一些。
許久后,等他從緊張感中緩過神來,才發現兩人早已經跳開了這個話題,不知聊到哪兒去了。
易鶴野輕輕松開拳頭,低頭看著自己微微出汗的掌心,不禁悵然
真是要命都已經到這種地步了嗎
作者有話要說1過度迷戀疼痛感,是一種異常心理現象,如果這種現象影響到日常生活,或是出現傷害自己的行為,請及時進行就醫。
2本文不是游戲文無限流,游戲世界只是本階段劇情涉及的內容,不是整篇文章的主線。
3注釋
rogueike是一種游戲類型,是角色扮演游戲rg的一個分支,通常游戲擁有高隨機性和不可挽回性,民間俗稱肉鴿游戲,例如以撒的結合就是這類游戲。
現在很多手游都在原本的基礎上開發了肉鴿模式,比如明日方舟的傀影與猩紅孤鉆,就是肉鴿玩法。
具體不太了解也沒關系,不影響文章閱讀