“嗷”
灰狼一聲哀嚎,血量被清空,變成尸體不甘的倒了下去,從始至終,它只在趁肖風不注意的時候攻擊到肖風一次,其余的攻擊盡數被肖風躲開。
“叮你擊殺5級野狼,獲得經驗值50點”
伴隨著悅耳的系統提示音,肖風的經驗條足足漲了一半,畢竟是肖風還是0級,這等于越5級殺怪了。
“經驗還不錯,就是太窮了,就幾個銅板。”
肖風一臉嫌棄的撿起灰狼爆出的幾個銅幣,除此之外什么都沒有,如果按照游戲貨幣兌換率的話,這才幾分錢。
搖搖頭,肖風又盯著下一頭灰狼而去,以灰狼的血量,他不到10棍子就能敲死,帶來的高額經驗很適合他升級,只需要注意不被灰狼擊中就行了,對肖風來說倒是不算什么。
這也就是他,滿額的基礎屬性帶來的高攻擊高防御以及高敏捷,加上輕易躲閃灰狼攻擊的從容,才能在這里練級。
換做其他人來,先不說0級的屬性打灰狼會不會掉血,光是灰狼的攻擊,幾下就能把他送回復活點了。
而且把自由屬性點全加在力量上面的牧師,估計肖風是獨一家了。
“叮你擊殺5級灰狼,獲得經驗值50點”
“叮恭喜你的等級提升至1級,獲得1點自由屬性點可分配。”
很快,第二只灰狼也被肖風敲死,伴隨著淡淡的白光,他的等級華麗麗提升,而且這只灰狼居然爆了一件裝備。
狼毛皮甲
裝備類型上衣
裝備品級普通
裝備等級5
裝備需求全職業
屬性
防御力12
敏捷2
雖然是件白板,不過也比新手布衣好太多,可惜要等到5級才能裝備,肖風樂呵呵的撿了起來。
同時肖風看了下升級之后的屬性,神話中的屬性點格外重要,因為玩家每次升級只會獲得5大基礎屬性各提升1點,加上1點自由屬性點。
血量和防御之類只會隨著體質提升增加一絲之外,并不會隨著升級而提升。
也就是說每次升級得到的1點自由屬性點就格外重要,肖風看著這1點自由屬性點也略微糾結了一下,看向屬性的介紹。
力量每提升1點,增加1點物理攻擊力
體質每提升1點,增加2點生命值上限及05點防御力