從那個黝黑的大地洞里仍然在不斷地涌出怪物,這些怪物又都是飄浮的,密密麻麻足以讓任何人起雞皮疙瘩。
不知道是這些怪物被人群吸引,還是天生能力有限,它們最多也就是在一人多高的半空中懸著,即使躲閃攻擊,也沒有飄得更高,這一點多少能讓人寬心一點至少他們把怪物門堵住了。
凱文的法術現場鉆研效果不錯,找機會逮住了一只怪物試了一下,怪物體表的能量涂層化為翩然飛舞的蝴蝶紛紛離主而去,場面一時迤邐。
但是效果卻并不好,因為場面非常華麗,導致士兵們多少有點愣神兒,但是怪物們卻一定都不耽誤,完全都沒有感覺,沒有能量就合身撲了上來居然還是用飄的結果士兵毫無防范的就被撲倒了。
要不是重型裝甲,就得被掏出心臟了。
而且怪物的骨骼堅硬,子彈射上去也是一道火光,痕跡很淺,進攻很魯莽沒有什么章法,威力卻是不小。
士兵的格斗刀往往會被卡住,或者卯足了勁也沒有辦法直接破壞怪物的身體結構,反而被怪物連巴掌帶尾巴打得連滾帶爬關鍵是他們現在殺死的怪物,都是通過擊碎骨骼架構實現的,并沒有發現對方的弱點。
那些紋身戰士,他們的攻擊多數都針對靈魂,破開能量防護很難,即使破開了,也不能一擊必殺,但是效果確實比普通的戰士要強一點。
問題是這個強一點,暫時還不能確定是因為他們攻擊了怪物的靈魂,還是因為他們的格斗技術遠高過普通戰士。
凱文把霍格斯的上古之軀,刪刪改改,濃縮成了一副符文圖案,蝕刻在子彈上,然后壓了幾顆破甲彈緊隨其后,就這樣破法破甲交替射擊,不斷的試探怪物的弱點。
結果完全和樂觀無緣。
他的槍術在這里已經可以稱得上是世界第一了,連槍斗術都整理出來,而且他最擅長的就是彈幕覆蓋,可這種怪物,竟然真的沒有什么弱點,完全得靠一點點的磨,將其打得粉碎才行。
這樣一來士兵們就只能動用最大量的重火力,還得在凱文的破法彈掩護之下,才能有一點成效,這和凱文沒到來之前,效果幾乎沒差,唯一的好消息就是因為能量層化為漫天的小鳥凱文不喜歡蝴蝶怪物們失去了遠程攻擊的手段。
之所以還選擇制作符文彈挨個點名這種效率不高的方式,主要是現在戰場上士兵們和怪物們犬牙交錯,一旦開啟了大范圍的法術效果,士兵們面對怪物戰斗模式的無縫轉換,傷亡恐怕就小不了了。
點名雖然慢,但是可以一個區域一個區域的鞏固陣地,怪物的肉搏沖擊,重火力還是能夠抑制的。
而且隨著凱文的漸行漸進,沒有了鋪天蓋地的各色能量彈,士兵們的士氣回升得很好。
如果只是這樣,其實也可以算是勝利有望,只要搞清楚到底還有多少怪物,這些怪物是怎么來的就好。
然而事實往往與期望相悖。