這種感覺異常的奇異,就好像——好吧,楚歌以前完全沒有這樣的體驗,所以也想不出什么形容詞來。
只是既新奇,又緊張,一動都不敢動。
等到升級包完全安裝完畢,楚歌又恢復了正常人的樣子。
他活動了一下身體,似乎并沒有什么變化。
“那個系統,我怎么感覺不到有什么變化啊?”
系統:目前是默認狀態,也就是說,你的個人數據設置完全跟原來的你一模一樣,你可以呼叫角色面板來查看你的角色數據,物品裝備等,也可以呼叫選項面板來重新進行個人設置。
楚歌心說原來如此。
“角色面板!”楚歌心中默念一聲,眼前立刻出現了一個好像網絡游戲一樣的角色界面。
右上角有血條、藍條、黃條、白條,分別代表了生命力,法力,體力,內力。
下面還有各種欄位,有角色屬性,點開之后一行行的個人數據清晰的出現在了眼前,其中包括力量、敏捷、耐力、精神、智力等系統里就可以查看的常規屬性,也有記憶力、理解力、反應力、爆發力等比較特殊的次級屬性。
楚歌走馬觀花的瀏覽了一邊,又打開了技能列表,里面記錄了自己所有的技能,不僅僅是副本中獲得的,現實中的技能也有記錄,比如英語LV3,普通話LV8,電腦精通LV5,游泳LV1等等。
接著楚歌又點開了裝備欄和物品欄,裝備欄里現實的是自己身上所有佩戴的裝備,而物品欄里則顯示了背包里的物品,看起來一目了然。
楚歌意念一動,身上的裝備就一件一件的回到了背包里,意念又一動,裝備又一件件的回到了身上。
哈哈,這樣的話穿衣服換裝備什么的倒是方便了許多。
咦,竟然還有一鍵換裝!只見在裝備欄界面的最上面,有一排數字。
1、2、3、4。
目前數字1是亮著的,也就是默認裝備,這樣的話,自己最多可以設定四套裝備,隨時進行切換,楚歌對于這個功能倒是頗感驚喜,這樣一來,自己就不用擔心打架的時候換裝備的問題了,完全可以設定一套日常服裝,再設定一套戰斗服裝,打架的時候隨時切換就行了。
裝備欄下面楚歌還發現了兩個選擇。
1,隱藏頭盔。
2,隱藏披風。
這個用處到不是很大,除了可以隱藏頭盔和披風顯得低調一些之外,沒有什么特別的意義。
再然后是社交系統,里面記錄了他所有認識的人,以及好感度的高低,以及一些簡單的人物生平信息(都是楚歌已經知道的)。
楚歌查看了半天,他很快就明白了這個角色數據化的具體效果了,實際上他所看到的都是自己原有的東西,只不過全都以更加直觀的方式表現了出來而已,這便是角色數據化的功能。
我靠,這豈不是把現實當成網游來玩了?
但是楚歌也發現一些系統欄位是灰色的,比如BGM系統,比如大地圖系統,等,都是無法使用的,顯然還需要額外花DKP購買才行,倒是小地圖這一次直接出現在了屏幕的右上角,變得更加直觀了。