你下載了一款游戲。
游戲的名字是忍者養成計劃。
根據描述,“你”生活在大正時期,在“你”成年時,將會選擇某個忍者家族的孩子進行教導,所需時間不定,或許只是ta生命中短短的幾年,或許持續到ta壽終正寢。
而對方達成的成就,也會成為“你”的榮譽。
看起來是那種標準的養成類游戲。
大正、忍者,聽起來是很奇怪的搭配,但游戲嘛,出現什么背景都不奇怪。
因為是忍者,所以應該是火影○者那種吧
你這么想。
開始游戲后,你才發現,這一切似乎與你想象的有點不同,游戲更貼近真實背景下的忍者,需要憑借自身武力完成各種任務,并沒有那些奇怪的忍術,當然了,系統也提示,想學忍術也可以,就是得加錢。
你反復看了好幾遍新手教程,然后才意識到,它是真的告訴你要氪金。
你懷疑自己的同事將這個游戲介紹給你只是為了榨干你的錢包,從而讓你更努力工作。
在這樣的懷疑下,游戲開始了。
在游戲中,你是一名“培育師”,來自于某個歷史悠久人員稀少的“培育師家族”,這個家族的成員賴以生存的工作就是接受委托,比如將某人培養成一名合格的木匠、武士乃至首領。
你的前輩們往往能夠很好的完成這些委托,由此給家族積累了足夠的名聲。
而你,一名剛剛12歲的培育師,就被分配到了忍者組,接受了某個家族的委托,將帶來的孩子們培養成一名強大且合格的忍者。
因為你還是新手,為了考察你的能力,一開始并不會給你分配天賦出眾的孩子,想要克服這種刻板印象,得加錢。
你
你狠狠地點擊了右下角彈窗的紅色叉號,并不認為自己會因為養成角色的資質問題就卡關,0氪也好重氪也好,總會有一種合適的方法的,但現在,你還在觀望中。
隨后是簡單的捏臉部分,可以選擇發色、發型、瞳色與裝飾。
你隨手選擇了黑色長直發與藍色眼睛,至于裝飾,則有相當多的一部分屬于紋身,你對給像素臉的“自己”臉上再加幾個黑色方塊不感興趣,但又有一種不挑就虧了的感覺。
最后,你挑挑揀揀,選擇了最簡單的黑框眼鏡。
你看著屏幕上的像素人,點擊了鼠標左鍵。
隨著劇情的推進,你的臨時住處迎來了一位名叫須磨的女孩。
須磨是個黑發藍眼的孩子,總是一副十分不安的樣子,會因為各種突發原因陷入沮喪與哭泣狀態,因此你不得不選擇更為柔和的相處方式。
當然,不安是你的猜測,因為這是個像素游戲,你只能看到發色眼色以及從她頭上經常冒出的哭泣表情。
你試著給她安排了一節戰斗課,然后看到她的壓力值猛地向上竄了一截。
你立刻將戰斗課從計劃中拿了出來,轉而放上了體力訓練、速度訓練、藝術課、文學課之類的課程,好在這次須磨沒有抗拒,課程的完成度也很好,失敗率非常低。
因此,你定下了自己培養的策略將重點放在體力和速度上,暴擊與攻擊則使用武器以及裝備進行補足,事實上,按照游戲的設定,體力達到一定程度后,包括耐力攻擊力等一系列屬性都會有所增加。
從這一點來看的話,游戲設定還是挺合理的。
你看了看商店里以銀幣為單位的道具,看了看任務面板上以銅幣為單位的各種任務,又看了看1鉆石100金幣,1金幣100銀幣,1銀幣100銅幣的貨幣匯率。
你閉了閉眼,銀行卡的余額瞬間少了一點。
畢竟是羅瑪尼推薦的游戲,應該不會有什么問題吧