你牽著宇髄天元的手,帶他離開了那條小巷。
雖然你剛剛說要帶他回去,但都已經決定放棄這個任務了,路上再耽誤一段時間也不算什么。
于是,你帶著他將剛剛接到的支線任務做了一遍。
幫飯店的店主采購食材、將之前采集到的大量藥材賣到藥店、替路邊的孩子給朋友送信、將卡在樹上的小貓送到稍遠一點的貓咪群中都是一些十分簡單的支線任務,只要沿著地圖上的標記就能順利完成。
既不需要戰斗,也不需要解謎,幾乎沒有什么后續發展,是很常見的小支線。
你操縱著角色在這片區域跑來跑去,等你將一切任務都完成后,天色已經有些昏暗了。
都這個時間了,你完全沒有趕時間回村子報告的意思,而是繼續帶著宇髄天元走在淺草的街道上。
恰好,你今天就幫助了一位家中開著旅館的老婆婆,還從她那里獲得了一份能夠恢復少量體力與血量的點心。
你選擇向那里走去,單純是因為地圖上只有這一家是被標注出的、承擔著旅店意義的建筑,換句話說,這算得上是一個臨時的安全區域。
在前往旅店的路上,宇髄天元突然問道“剛剛那些,有什么意義嗎”
你看了他一眼,輕松地說道“是為了滿足我的情感需求。”
“情感需求”他有些生疏地重復著這個詞語。
“因為幫助別人會讓我感到輕松,心情也會更好,只是耗費一點時間就能獲得這樣的收獲,對我來說是一件很劃算的事情。”
說到這里,你皺了皺眉頭,有些遲疑“是我的舉動讓你有誤會了嗎抱歉,我并不是想趁著這個機會對你暗示什么。”
就像之前的三個周目那樣,須磨不喜歡戰斗,你就盡量選擇戰斗之外的任務;槙於不喜歡失敗,你就很少會接下潛行這類任務;雛鶴表面上看起來沒有明顯的偏好,但對戰斗更加擅長,也更容易在相關任務中增加信心。
在游戲已經預設好培養角色的性格時,你不會強行扭轉她們的性格。
畢竟揚長避短也是一種游戲策略。
比起三個女孩,宇髄天元雖然有著忍者的一面,但他本身的性格更加張揚,也更喜歡思考,換句話說,就是更容易產生叛逆值。
在普通游戲中會使角色走入黑暗帝王這類結局的數值,在這個游戲里,最大的作用可能就是讓培養角色放棄忍者這個職業。
聽起來似乎也不是壞事。
而現在,對著可能自己都不知道想要什么答案的宇髄天元,你只是操縱著“自己”,揉了揉他的頭。
“你還小呢,有足夠的時間想明白自己想做什么。”
宇髄天元對你點了點頭。
行走過最后一段路程后,你們停在了一家門口畫了紫藤花紋樣的建筑前。
經營著旅店的老婆婆接受了你們投宿的請求。
因為你今天幫她送過一封信,她不對你們收取任何費用,甚至還無償為你們了食物,她只有一個要求你們不能在入夜后離開房間。
聽到這個要求后,你立刻查看了她的狀態,確定她不對你們兩個擁有一丁點敵意后,你才點了點頭,同意了她的要求。
至于為什么會額外說這么一句,老婆婆沒有給出任何解釋。
你仿佛聽到了支線任務開啟的聲音。
但是看到宇髄天元后,你決定將這個任務暫時放在任務欄里。
以后肯定還有機會到淺草來的,那時候再開啟也不遲。
你這么想著。
于是,今天一整晚,你都在房間內好好休息,沒有任何意外發生,第二天的太陽就這樣升起了。
天色剛亮,你就聽到了樓下傳來了有些喧鬧的聲音。
想到老婆婆的年齡,與她走起路來顫顫巍巍的樣子,擔心是有人來找麻煩,你立刻起身,離開了房間。
實際情況與你想的有些差別。
樓下并沒有爆發什么嚴重的沖突,只是有一名明顯受了傷的nc想要離開旅店,但被老婆婆攔在了門口。
你點開他的個人界面,看到了他的部分屬性。
你看了看他高達v75的劍士職業,以及明晃晃掛在裝備欄中的日輪刀,進行了一個存檔。
這是你在前三個周目都沒能觸發的要素,在“禁刀令”早已公布的背景下,還有人帶著真刀出門,如果這不是特意設定的隱藏職業,就一定會在游戲中占據相當重要的地位。
你的直覺告訴自己,絕對不能忽視這個線索。
存檔成功后,你立刻將這名nc的信息截了圖,放在了桌面上。