"我說。"土系法師往前一步,盯著那個圓盤仔細觀察,"你們有沒有覺得,這個圓盤和門口的其實有些區別"
"拜托,你剛剛才說一模一樣"劍士無奈地攤開手,"現在怎么又變成其實不太一樣了"
"我的意思是,它們看起來像是同樣的設計,但細節上有些不同。"土系法師蹲下來,指著圓盤上的十個凹槽,"你們有沒有覺得,這個凹槽好像比外面那個要深一點,只放一枚硬幣似乎并不能完全把它填滿。"
劍士茫然地撓了撓頭∶"那、那再放一個"
水系法師略一點頭∶"值得嘗試。"
他再次取出十個銅幣,小心翼翼地填了進去兩個銅幣嚴絲合縫地卡進了凹槽里,變得相當平整,整個圓盤恰好被二十枚銅幣填滿,發出和迷宮大門打開類似的"咔噠"聲,水系法師試著往前推了推身前毫無阻礙。
他露出驚喜的表情∶"打開了真的只要20個銅幣"
劍士露出肉痛的表情,土系法師率先把自己的20個銅幣擺了上去,瞥了他一眼提醒∶"那群家伙打完史萊姆肯定就會過來了,到時候你想進來也來不及了。"
"想想之前那把武器,我們幾個人分也遠超20銅幣的價值了,按照一般規律,米宮肯定是越往里面越有可能藏著寶貝"
"我知道我知道"劍士看著弓箭手和盾衛也都放好了銅幣,苦著臉說,"我知道肯定不虧,但就是心痛嘛入門要10銅幣,下一層要20銅幣,誰知道后面還會要收多收錢"
緹娜心虛地清了清嗓子∶"你看,我就說冒險者還是會心痛的。"
利維坦看著他們走進第二層,露出勝券在握的笑臉∶"而我也曾經說過,他們最后還是會被誘惑的。"
確認他們進入了第二層迷宮,緹娜總算是松了口氣,她站起來,把"偵查之眼"留給利維坦"這個是給你的,你要看迷宮的時候就可以用了,聲音開關用魔力就好了。"
"也不能總是把所有工作都留給安潔莉娜,我去廚房幫忙了。"
她的心情顯然不錯。
第二層的怪物會比第一層更強一些,而且更難纏畢竟第二層的守關boss是擁有劇毒的阿拉克涅,為了配合它,緹娜提前安排史萊姆們和它擠擠挨挨地做了一陣同伴。
現在已經有一些史萊姆成功染上了毒素,成了撞擊也能帶有輕微毒素的毒史萊姆。
整座第二層迷宮,雖然也存在沒有特殊屬性的普通史萊姆,但它們攜帶好東西的幾率相當小,跟第一層幾乎沒有太大區別。
而毒史菜姆能夠掉落抗毒的草藥,小概率掉落解毒劑,如果真的有誰能夠打倒具有銀級水平的阿拉克涅的話,還有可能獲得矮人傾情打造的特殊帶毒武器以及毒抗裝備、附魔卷軸。
這也是緹娜和矮人們商量得出的獎勵矮人們并不會煉金魔法,他們向來是利用工藝和各種礦石之間的特殊反應,加入晶核來形成特殊效果。
在得知緹娜能夠使用煉金魔法以后,矮人們相當興奮他們早就想和煉金術師合作,尋找新的打造方法了。
這群小個子工匠對創新擁有相當大的熱情,他們并不只是傳聞中的"武器大師",其實其他裝備的制造也相當在行,當初只鍛造武器,或許是因為武器比較通用,而像鎧甲之類的,就不得不考慮尺寸的問題。
博達倒是對制造任何人都能穿上的鎧甲相當有興趣,不過這種東西就算制造出來,恐怕也不是現階段的銅級冒險者們用得起的,也就暫且擱置,讓他慢慢研究了。