關于fy戰隊的資料是陳清正一手操持的,他們給隊伍反饋的結論是fy戰隊擅長運營,通過抱團推進實現戰術目的。
但是選手操作普通,尤其是團戰,常會出現大招踢空、閃現送人頭的現象。
給隊伍的建議是多尋找團戰機會,在打架中建立優勢。
說白了,就是學習k洛克的打法,打架來斷fy運營的節奏。
這是有風險的。
神話戰隊的射野體系,本質上是偏運營和拖時間的,射手打野作為全隊的大哥,不等他發育起來就打架,是很不理智的。
戰術組給這樣的戰術方案,明顯就是欺負fy戰隊的選手,年紀大,操縱不犀利,憑借打團操作來秀你。
但事實上fy的表現完全不是這樣的。
選手操作有時是很拉胯,但團隊配合真的頂尖。
每個英雄次第上去吃傷害,打輸出,交錯上去下來,給對手的感覺就是我殘血你殺不死,你一旦追,回頭就是全套技能在等著。
哪個位置該做什么,誰先進場,誰后進場,打團的地形選擇,時機選擇,fy戰隊表現的都比神話戰隊高明幾倍。
fy戰隊就像是正規軍,軍服再破爛,武器再陳舊,表面看起來再普通再不濟事,打起仗來就是猛虎,撕裂敵人。
神話戰隊呢。
裝備精良、軍服華麗,欺負弱一點戰隊摧枯拉朽很有氣勢,打有點實力的戰隊就費勁。
跟k戰隊的交手,韓峰就應該想到這一點的。
清晰的戰術思路,明確的場上指揮,每個選手都發揮出自己正常的水平,團隊之間配合親密無間
很奇怪,此時韓峰想的不是這場比賽的勝負,而是神話戰隊全局的發展。
一個優秀的,實力強大的戰隊到底是什么樣子。
燕向陽上臺,神情凝重。
“fy戰隊的運營節奏很強,團戰處理也很有水準,是我們小瞧了他們”
“如果是ftd戰隊和他們放對,恐怕大概率會被2:0零封”
燕向陽的話并不能給神話戰隊信心,他們要的不是fy多強,不是他們輸給fy的借口,而是打敗fy的方法。
“接下來就要看你們發揮了,能不能把平時訓練的東西完全發揮出來,能不能穩住陣腳,決定我們戰隊拿不拿得下比賽”
“不能再輸了,再輸一小局,就無緣總決賽了”
神話戰隊個個神情嚴肅。
燕向陽道“下一局我們選孫臏體系,打拉扯,志飛,一定要注意團戰時機,能打就打,不能打就撤,穩住經濟差,慢慢來”
“記住,慢慢來”
神話戰隊回到藍色方,選擇了白起、馬可波羅、武則天、孫臏和關羽的組合。
fy戰隊顯然是做過功課的,自己禁掉了李元芳,拿到了劉邦、孫尚香、趙云、張飛和嬴政的體系。
可謂針鋒相對。
fy的孫尚香加劉邦一出來,燕向陽和韓峰心頭直跳。
對面這支沒有教練的戰隊,居然能做出如此縝密的戰術b,很強大。
隨著神話戰隊嶄露頭角,射野體系早就不新鮮了。
眾所周知,射野體系的優勢在于靈活性,在射手越來越難以在線上生存的版本,走進野區的射手,不僅能有效防止被線上gank,還能蹭兵線超前發育,提前來到優勢期。
線上射手體系打射野很難。
毫無疑問,你的線上射手會頻繁被對面針對,要么拖累隊友頻繁支援,要么連塔都不敢出,兵線都吃不到。
打射野體系,也只能射野和野核。
沒有訓練過的戰隊只敢選擇李元芳打野。
而野核,一旦前期沒有終結比賽,中后期基本上就難贏了。
k洛克戰隊對神話的翻盤局不就是例證嗎
王者榮耀說到底是推塔游戲。
但fy這一手劉邦,直接打中了射野體系的七寸。
劉邦有大隨時可以落地保護射手
這一手一定程度上減免了線上射手的劣勢
高明
“主要進攻誰劉邦還是孫尚香”劉志飛道。
這也是韓峰要問的。