“注意位置,老夫子和扁鵲一起吃的中線,馬上要升四了”
“先開”韓峰看位置果斷道“殺馬可”
cd戰隊戰術意圖太明顯了,中上搶線,射野馬可波羅和輔助牛魔不斷拉扯暴君的視野,防止被神話戰隊快速rh掉。
畢竟李元芳對暴君的野怪的額外傷害,打小暴君很快。
但馬可波羅一技能oke的位置太靠前了,在韓峰一聲令下的同時,安杰已經操作達摩閃現一技能加大招突向馬可波羅。
“馬可上墻了”安杰冷酷道“馬可死了”
韓粉精神大震“先打人,蘇烈留人”
梅冰藏好位置,任由cd戰隊的老夫子前沖控住嬴政,反手把跟上來輸出扁鵲震上天,神話戰隊陣型相互掩護,一個個集火,老夫子、牛魔相繼倒下。
扁鵲和曹操見勢不妙,閃現撤退了。
韓峰穩穩拿下暴君,開始進入推塔節奏。
cd戰隊的射野打法是偏向神話風格。
如果非要把目前的射野體系分類的話,神話戰隊是一種,hf黑鋒戰隊是一種。
神話戰隊的射野是野核體系的變種,刺客打野在版本變化過程中,漸漸推出歷史舞臺,射手走進野區。
在神話戰隊的射野,要承擔帶節奏和打輸出兩個作用,是團隊的一號位經濟,團戰中需要隊友配合。
比如幫韓峰吃傷害,卡位置,打控制
hf黑鋒戰隊是藍領野的風格,射手帶節奏的作用大于打輸出,雖然他們的打野常常打出全隊第二的輸出。
極端黑鋒風格的射野體系使用者就是英杰戰隊,他們的射野就是個清理野區,給中單讓藍buff的吃土打野。
“太嫩了”韓峰搖頭。
陣容只是皮毛,運營、團戰的細節才是核心。
cd戰隊的打野kk,打輸出太急切了,有點玩刺客后遺癥,位置非常靠前。
但卻不知道,射手可不比打野,位移靈活,輸出也高。
縱然最靈活的馬可波羅,有兩個位移加純凈蒼穹,團戰中吃到傷害,也是光速蒸發。
韓峰帶著隊友牢牢把節奏把握在手上,cd戰隊多次組織反擊都無功而返,最后一波團戰,蘇烈拍起cd戰隊雙c,神話戰隊一涌而上,拿下比賽。
第二局,cd戰隊搶到了李元芳。
李元芳讓cd戰隊打得有章法些,但通過一局的接觸,神話已經看出他們的破綻,進攻從頭打到尾,以碾壓之勢拿下比賽。
神話戰隊2:0,拿到預選賽的第二個積分。
“學我者生,似我者死”韓峰搖頭,放下手機。
距離下一場和毒蛇戰隊的比賽還有將近六個小時,神話戰隊就在訓練室休息,順帶看其他戰隊的比賽。
有解說的比賽看起來更舒服一些,光是聽游戲音效的話,簡直像是在看默劇。
樂天獨特的聲音從電視中傳出來。
“仙境戰隊的新人打野非常敢打,這波配合踏雪的關羽越塔切死了rsg的三個人”
劉志飛皺起眉頭“蕪神什么情況,這波技能全空,愣是被踏雪推成足球”
梅冰道“他太想殺踏雪了”
“仙境戰隊第一天就收獲兩敗,喪家之犬已成定局,聽說蕪神昨天發空間,說不贏仙境就跳樓”
劉志飛道“rsg戰隊、教練都挺好了,怎么隊員會說出這么幼稚的話”
仙境戰隊拿到了前期優勢,有點起色,但中后期還是拉胯,莫名其妙的就各種掉點,慢慢把優勢葬送。
中期,rsg戰隊輔助萌芽鬼谷子閃現吸到仙境戰隊多人,蕪神曹操開啟浴血梟雄,虎入狼群,砍瓜切菜般拿下三連決勝