強隊之間的對抗不僅是觀眾期待的熱門賽事,也是職業戰隊想看的比賽。
一個戰隊能打到榜首的位置,其他原因不論,對游戲版本的理解、團隊配合肯定比成績差的戰隊做的好,觀看和分析他們的比賽對自己戰隊的賽訓也有些比較好的借鑒意義。
東部榜首rg戰隊,望月教練和賽訓組、大名單選手一起在訓練室觀看神話對陣sg的比賽。
因為常規賽猛如虎,季后賽泄如注的debuff在,rg在自己賽訓方面下的功夫是最多的,是以他們對版本更迭最為敏感,每每常規賽打得再艱難,哪怕是打滿五局都能堅韌的拿下比賽勝利。
這種頑強堅韌的基因仿佛刻到rg戰隊基因里面了。
望月盯著比賽畫面。
此時場面的局勢已經完全掌握在神話戰隊手上,裴擒虎在寒江雪的操作下虎虎生威,加上龍城的盾山也是暴躁果敢之人,幾乎有機會就會閃現背人。
sg的陣容其實并非不能和神話打架,雖然盾山二技能克制大喬回城,但周瑜鋪火、蘇烈老夫子都可以破盾,只要擺好地形,sg的打團優勢可能更大一些。
但令觀眾和解說沒想到的是,sg居然表現的如此不經打,被按在地上錘,幾乎一觸擊潰。
眼看神話經濟領先來到八千,sg開始自己熟悉的監獄局,失敗只是遲早的事,望月問自己的隊員。
“你們覺得sg這局劣勢的原因是什么”
中單尖銳道“sg根本不知道大喬體系的精髓是什么,大喬體系適合帶線牽制,但老夫子和大喬牽制到其他人的時候,剩下的人一定要做事。
偷龍、推塔、刷野補經濟等等,但sg的大喬體系根本沒有起到很好的牽制效果,更夸張的是老夫子大喬帶出去之后,其他人看不到神話的視野,連出塔都不敢,打得畏畏縮縮。
我懷疑他們根本不知道大喬體系致勝點在哪里”
打野青崖說道“我覺得也是,新sg太喜歡拖后期了,等野邊雙c發育成形才敢出來打架,完全沒有五虎時代明亮曉陽帶著貓神打架找事,給飛云礪鋒拖時間讓經濟發育的節奏。
總之就是很迷,很被動”
望月聽完哈哈笑道“看來神話大喬體系厲害,完全是靠我們同行襯托的”
其他人也跟著笑起來。
“神話戰隊的打架風格讓他們整個前中期的進攻節奏變得急促和兇猛,幾乎從開局一直猛攻到結束,最關鍵他們隊員配合是聯盟默契度整齊度最高的,這樣快攻快守、速進速退,對任何戰隊都是沉重的壓力”
望月低聲道“我有點感覺現在我們再碰神話,就沒有把握打贏他們了”
“這倒是,前后兩種狀態的神話完全是兩支戰隊”青崖道“不過我反倒想和他們再次交手”
“那只能等到季后賽了”尖銳笑道。
首局失利的sg第二局選出自己習慣的大后期陣容,只要前中期抗住對方的進攻節奏,不落后太多經濟,后期自然要五人抱團,屆時憑借陣容優勢和選手豐富經驗、個人操作大概率能拿下比來。
在望月的角度猜測,可能是曉陽、貓神陸續出走,飛云礪鋒都是不喜歡在比賽中說話的人,補進來的輔助許若資歷太淺,壓不住前輩們。