上周神話戰隊邀請我去觀看他們的比賽,吃飯時有幸和寒江雪隊長、神話賽訓組聊起關于王者榮耀后續版本更新的問題,我們的一致觀點就是官方肯定會動刀,把射手放回原來的分路,再現邊路射手。
削弱幾件重要坦克裝備、削弱蘇烈、白起、夏侯等坦克英雄、加強射手輸出能力等等,我們提出了很多改進方向,但都被寒隊否決了。
他說射手在線上生存能力太差了,單對單坦克出全肉都能單殺,發育成形之前就是提款機,這是射手回不到邊路的根本原因,他沒法在對線期結束之前保護好自己并且安穩發育,射手進野區就是為了另辟蹊徑繞開這個問題。
寒隊長還說官方很可能把打野刀改成只對近戰英雄生效,來把射手逼出野區,射手本來刷野就慢需要全隊照顧,真要沒有打野刀加持,那么刺客打野就能崛起,憑借前中期強勢打出優勢來。
這話嚇得我不寒而栗,因為這樣一個版本的出現,幾乎是游戲的翻天覆地的變化,打野刀不對遠程英雄生效,與射手退出野區的將不止射手,還有法師
可我同樣無可奈何,打野刀已經改過一次了,就很難保證沒有下一次,況且游戲官方的腦回路向來清氣,紅藍buff之外增加黃buff的策劃都放出來多少年了
所以神話戰隊嘗試刺客打野,正是預備這一趨勢的出現,而神話能做到這一點的根本原因也是在連敗之后,改進打法奠定的基礎。
當神話戰隊不再以運營推塔,穩穩壓制為導向,而是變成打架、快攻、全線壓制,那么射手打野在某種程度上反而不如刺客,畢竟刺客打野幾乎可以做到全線強勢,釋放隊伍團戰能力。
由此我也是更加佩服神話戰隊賽訓和寒隊長的實力,我們只是玩游戲分析游戲,而他們做的是等同策劃的設計游戲,一個戰隊能做到這樣專業的程度,何愁冠軍不得
胡萬云是k和王者榮耀的出名ko,他的分析貼有很多人看,別的不說,打野刀改動的設想著實驚到了很多人,畢竟天羽是有過前科的。
像坦克英雄的崛起導致射手位選手和正經打野選手的落幕,還有時不時就對心愛的英雄亂動刀,是不會在乎玩家的想法的。
馬可打野雖然惡心,但李元芳還是要的吧,天生屠龍勇士,我的本命啊
頭痛醫頭,腳痛醫腳,王者官方根本不知道平衡是什么意思
改了打野刀有什么用,射手線上生存不了問題不解決,職業戰隊不會把射手放回現場,頂多讓戰士帶懲戒刷第一波野,然后不帶懲戒的射手進入野區當自由人,回歸到射野版本萌芽的年代
哈哈,樓上真相了
“掩耳盜鈴,這解釋太多余了”
黑鋒戰隊訓練賽賽訓總監邊建看到胡萬云的帖子忍不住說道“全局b規則都已經施行了,后面的比賽全部都會采用新的規則,想要全部射手對射手已經不可能了,官方在沒想好對策之前粗暴改動游戲呢”
“神話戰隊明明都在備戰季后賽了,還讓小弟放這些混淆視聽的言論,屬實可笑”,,,