胡萬云的帖子是很多專業粉絲的摯愛,深入淺出,用詞通俗易懂,普通玩家看了也能有所領悟。
就連專業戰隊也會常常關注他的帖子,用來開拓思路。
“摘星官又出了我們的分析貼”陳清正把鏈接分享到神話戰隊賽訓組“大家都可以看看”
燕向陽把剩下的橘瓣扔進嘴里,拿出紙巾擦擦手,鼠標點開了鏈接。
“王者榮耀是一款團隊游戲,需要五個位置各司其職,不能出失誤,否則就是掉點斷節奏。
一個順暢的節奏建立起來很難,大多時候都是均勢,但要斷節奏卻非常容易,某個選手手滑一波,或者貪人頭冒進,都可能由點到面引起全局的崩塌。
在之前野核打射手的對局中,最考驗野核選手對全局節奏的帶動。
也正因如此,野核節奏很難打,出了失誤給了對面射手發育的時間,可能就直接讓對面陣容起了節奏。
神話戰隊的邊路射手就是這樣做的,它一定程度上弱化了對打野的要求,不會像壓迫一個包身工一樣,逼迫他前中期打開節奏,中后期終結比賽。
打野照料好野區和上路,中輔射保證自身的安全然后穩穩發育,裝備成型抱團推塔,節奏起的簡簡單單。
所以qst懵了,射野或者刺客野的對決,他們可以針對任何位置,中單打野雙邊路,只要一路打出優勢,就能影響全局。
不拘泥于出手,自然對手就難以防御。
但射手放到邊路之后,吃線蹭野區,經濟漲的飛快,不來抓吧,他壓制自家邊路打,一波小心就殺人掉塔;來抓吧,就必須要成功,不然殺不死射手反而成了射手發育的養料。
qst選手迷的地方就在這里,他們可能已經忘記的很早之前射手邊路版本是怎么打的,現在腦子里只殘存著,射手脆皮好殺,是以一直針對射手路。
神話的戰邊發育的非常舒服,射手這邊也因為早有防備,做得密不透風,射手的經濟起來,先富帶動后富,直接把全局節奏都打開了”
燕向陽看完贊嘆道“果然高手在民間,萬云的帖子對我們的戰術了解很透徹,的確是對k比賽有很深刻的研究”
陳清正則很擔憂。
“連摘星官這樣的自媒體u主都能看出神話戰隊的戰術策略,其他戰隊那么多專業人士,恐怕也會很快摸透我們的底細,制定出針對的打法”
燕向陽淡淡道“先打著看看吧”
神話戰隊新手法余威尚在,劍鋒直指ntg戰隊。
ntg戰隊排名西部第五,積分64,這也正是神話戰隊擔憂的地方,因為他們的戰績也不過是45。
目前積分在神話下面的只有vg和。
不用說,神話必殺ntg。
ntg的新教練望月壓力山大,春季賽他從rg來到ntg,沒有改動ntg打法莽夫的特點,反而加強了打架能力。
望月真的想帶ntg再進一次季后賽。
加強打架的ntg,的確與很多強隊有一戰之力,讓eg、星辰喜歡喜歡打架的戰隊都頭疼,一不小心就翻船。
然而選手沒有太大變化的ntg戰隊心態卻穩不下來,很容易上頭,常常把優勢一波葬送。
這讓望月很頭疼。
神話對qst的比賽他看了不下十遍,寫了超過一萬字的分析總結。
從專業角度上說,望月很憂心。
神話的邊路射手體系很成熟,并不像路人說的,拆掉固定射輔組合就能針對的,只是這些組合拿出來好用,容錯率高在配在一起。
太乙真人配孫尚香強,配狄仁杰就不強
張飛保狄仁杰強,就不能拿來保公孫離嗎
如果想贏現在的神話,必須要給到射手路足夠的壓力,要么瘋狂打架,不給射手發育的時間;要么極致運營,雙方對拼基本功。
ntg有這種水準嗎