等到工作人員拉開冰場入口的門后,選手們穿過窄門向冰場上飛馳而去。
國際賽的冰場旁有一面巨大電子屏,在廣播里播放出選手姓名的同時,電子屏上會出現選手的照片以及比賽時的視頻。
當蘇芙的名字出現在廣播里時,看臺的某一角發出尖銳的叫聲。
少女抬頭看過去,視野被那面無比熟悉的紅旗給占滿了,隨后蘇芙看到看臺靠前的座位上,蘇老太太正舉著熒光棒沖著自己揮舞。
奶奶身邊有位年輕的青年,蘇芙總覺得對方看上去有幾分眼熟。
她挑挑眉本想沖著那邊揮手,但卻想到賽前選手是不允許和觀眾互動,便收回揮手的打算。
不過,打招呼又或者說是互動也不一定要揮手。
伴隨著賽前六練音樂的響起,選手們紛紛開始在冰面上滑行起來。
蘇芙用一個轉三,感受了一下冰面硬度,發覺這次硬度居然達標了。
飄忽不定的冰場硬度,讓蘇芙有些難以言喻。
她在冰面上助滑了一段距離,在經過奶奶區域直接干拔了一個3a,穩穩落冰后又以大一步滑出。
場邊舉著紅旗的華國冰迷們爆出一陣陣尖叫。
隨后,蘇芙在滑至華國冰迷區域時,再次點冰起跳,做了個3z。
賽前不能與冰迷們互動,那么她就用一個跳躍來向華國觀眾們致敬,并用這個跳躍保證自己將會全力以赴,完美的比完這場比賽。
全場頓時一片掌聲,不少人還沒從剛剛那個3a回神,便有看到一個3z。
而冰場旁等待上場的娜塔莎,則是瞪大藍眸愣愣盯著冰場上的華國少女。
這個人剛剛跳出來3a了
天啊,島國的選手進步這么快嗎不、不對,選手身上的國旗是華國、而不是島國。
這個發現讓娜塔莎更加吃驚、同時也更加驚訝。
觀眾席的掌聲也影響到這一組參賽選手。
剛剛同組的華國選手干拔了一個3a,已經讓她們感受到了重大的壓力,而現在對方又輕飄飄跳出一個3z。
一時間,同組選手們都有點不敢、也不好意思在六練時進行跳躍訓練。
她們在場上往前滑著,速度卻越來越慢,直到六練的音樂聲結束才如釋重負的離開。
第一名出場的選手留在場中央,而其他人則是離開了冰場。
蘇芙來到候賽區,任由黃天教練給自己臉上貼上金箔。
她的短節目是蘭陵王入陣曲,傳說中蘭陵王出戰一直都是佩戴面具,一說是為了掩蓋如惡鬼般面孔,另一說則是為了掩蓋如絕世美女般的面龐。
在選曲的時候,蘇芙就有考慮過做一個面具戴上去,但是花滑又要跳躍、又要旋轉,萬一面具給甩飛出去后,反倒會讓整套動作扣分。
于是,她當初和聞晉教授商量了半天,教授提議用彩繪的形式畫在臉上,但是蘇芙卻覺得這個提議不太好。
傳說中,蘭陵王的面具如同惡鬼,如果真畫在臉上的話就沒多大美感了,再加上她還配了個摘面具的結束動作,畫上去的話就沒法完成。
最終蘇芙終于動用了點系統的能力,她挑選了一種特制的金箔貼住上臉頰,粘合物選擇是特殊膠水,會慢慢融合到金箔中,等到比賽接近尾聲時金箔將會變硬面具,從而讓蘇芙能摘下來。
與蘇芙同組的選手表現的都不算很好,尤其是第一個上場的國選手,居然一開場就直接摔了。
這一下,就連裁判想要給對方水分都沒法水了,但即便這樣國選手的得分依然是沒有扣很多。
其實蘇芙并不清楚,很多選手在六練時進行跳躍,可不單單是為了熱身。
她們會以難度較高的跳躍引起全場觀眾的歡呼,同時更是能調動粉絲們的尖叫,這些都會對她的敵人形成壓力,從而使得敵人們崩心態引起比賽失誤。