“哈哈,贏了!”
“無敵!”
“論吹逼我只服阿童。”
然而事情真的是這樣的么?
就在夏童話剛說完不到半分鐘,兵線推進敵方塔下,機器人一個樸實無華的鉤子,直接把她鉤進了塔下。
果然很穩!
夏童一個頭兩個大,她真的很認真,很小心了,奈何天生反應遲鈍,真的是帶著兩秒延遲在玩游戲啊,對于機器人的鉤子毫無辦法。
機器人一套技能加上引燃,配合防御塔的輸出,女槍瞬間黑血。
這時候就算夏童交了閃現,多半也是活不了,她看到殘血的EZ走上來想收掉她的的人頭,干脆一做不做二不休,站在塔下和EZ站擼起來,子彈交鋒,兩個AD雙雙殞命。
至少不虧吧,夏童安慰自己。
可是就很氣,百分之百吃鉤,被一個白銀機器人欺負,毫無還手之力,簡直恥辱、憋屈。
雖說實力是運氣的一部分,但這個技能也不是萬能的,畢竟躲技能不可能全靠運氣吧,歸根結底,還是她反應太慢而且手殘。
在高端局,一場博弈往往決勝于毫秒之間,沒有高速運轉的大腦,是無法適應那種高強度對抗的,夏童自然不會滿足于低端局,做個娛樂主播,想要變強,反應速度至少提高,不然一個機器人就把她治的妥妥的,那玩個毛線。
“系統,我要重置屬性,我不加智力了,我要加敏捷。”夏童在腦海中跟系統對話。
系統:“屬性只有一次重置機會,不可更改。”
“納尼?”
夏童嚇得臉色蒼白,不可以重置了!所以要要頂著一點體力,一點敏捷玩一輩子?永遠當一個手殘,腦殘玩家?只能靠運氣玩游戲,做一個白癡娛樂主播?
光是想想夏童的心就拔涼拔涼的,她是一個實力主播,不是娛樂主播,她才不要永遠打白銀局,被石頭人和機器人按在地上打。
“你怎么不早說,我要知道不能更改,我怎么會亂加點了。”夏童由強勢質問,慢慢變成了苦苦哀求:“求你了,我不玩了,能把我的敏捷還給我嗎,就算多扣一點智力我也不介意的。”
“抱歉,本系統之前已經再三確認過,訴求無效。”
就在夏童快崩潰的時候,游戲中的信號把她拉回現實。
原來夏童的英雄已經復活,隊友見她遲遲沒有出門,打了一連串信號。
“完了……”夏童一臉頹然,有氣無力的操作英雄,慢吞吞回到線上。
她的隊友卻是強勢得不行,只見錘石仗著等級和兵線優勢,一打二,把兩人壓得不敢補兵。
然而夏童卻毫無戰意,躲在小兵后面瘋狂走位。
“求求你,別逛街了。”
“別晃了,我頭暈。”
“晃悠啥啊,你有沒有走位咱們不知道嗎?”
觀眾紛紛發彈幕調侃。
“我這是在躲技能,你們懂個什么,我……”夏童眼眶通紅,聲音沙啞,“我這是在回憶巔峰時期的手感,那是青春的味道,哎,回不去……”
說得這么多愁善感,好像以前多厲害似的,觀眾不禁覺得好笑。