系統立即回答“當然,我們不僅數量多,種類也不少,不過因為老板不同的緣故,我們所屬的派系也不同,就算是兩個名字差不多的系統,也會因為不同上級給它們定下的規則而對宿主有不同的要求。”
“你們對宿主難道毫無限制”我好奇地問。
“那那倒也不是。”反派系統底氣不足地道。“凡是與我們綁定的宿主,每天至少要為我們十點仇恨值,這是硬性指標,如果達不到,我們和宿主的契約就會自動終止。”
說到這里,反派系統低落的氣勢又猛地回升,信誓旦旦地道“不過您放心,十點仇恨值而已,很容易就能得到的,一般您在大街上隨便踩陌生人一腳就能達成。”
聽到這里,我算是明白它為何會騙塞繆爾每天用十點仇恨值續命了,它這樣做一方面是為了增強自己謊言的可信度,另一方面則是為了達成這個所謂的“硬性指標”。
并不是很想無緣無故去踩人的我將系統的最后一句話當成耳邊風“若是你一直不綁定宿主會如何”
在我問之前的那些問題時還好,反派系統雖然一直表現得很緊張,但它的情緒其實還算穩定。
可當我提及這一點時,它卻像是被戳中了什么要害一般,立即沉默下來,一副不愿回答又不敢說謊的樣子。
“不說就送你回去關禁閉。”我試圖威脅它。
這份威脅遠比我想象中有用,原本我還以為它會稍微猶豫掙扎一下的,沒想到它一個哆嗦就把一切都招了。
“和宿主解除綁定之后,我會失去仇恨值的來源,我存在的每一天都需要消耗一定的仇恨值,一旦長時間不綁定宿主,我曾經積攢的仇恨值就會逐漸消耗完,等到我手里的仇恨值不夠繼續維持我的存在時,我的意識將被抹除。”
“你每天需要消耗多少仇恨值來維生”我問。
“十點。”系統老老實實地說。
我恍然大悟“所以真正需要每天消耗仇恨值來續命的人其實是你,所謂的硬性標準不過是你每日存活所必需的基本保障”
系統低聲下氣地道“是,是這樣沒錯。”
“你以前的仇恨值是從哪里來的”我再問。
“是通過系統商城的抽成獲得的,”系統知無不言,言無不盡。“宿主每次在系統商城中購買完東西后,我會得到商品總價一成的抽成。”
我有些無語“也就是說你之前說給我打九折,其實就是將屬于自己的一成抽成讓給我”
“是,是的。”系統可憐兮兮地說。“這位大人,我開給您的條件已經是我能夠做主的權限內最高的了,我不知道自己究竟是哪里得罪了您,但還請您給我一次彌補錯誤的機會,我我還不想死。”