更加古怪的是,何琴剛死沒多久,她就又毫無預兆地復活了,而且復活后的她似乎被困在了她死去的那個地方,無法離開半步。
我幾乎是立即就想到了sq中的玩家在副本中死亡后會作為nc復活的事情,于是詢問起賽爾維利婭,打算看看她手里有沒有關于何琴的消息。
賽爾維利婭毫無隱瞞地告訴我,何琴在數月前被sq選中,并在不久前因為游戲失敗而死在一個困難難度的副本之中。
何琴綁定的那個系統想要將她的魂魄從這個世界中抽離,卻因為自身智能等級低于賽爾維利婭而沒能得逞,反倒被她扣留在了副本里。
如今何琴作為nc復活,脫離世界失敗的系統依舊綁定在她的身上。
一人一系統眼看沒機會跑路,只能老老實實地待在副本里想辦法坑害玩家,爭取早日以偷渡者的身份從游戲中離開,到那時不管是繼續做任務還是放棄任務都好說。
成為副本nc后,何琴得知了從副本中離開的方法,也知曉了其中的困難和風險。
nc如果不想成為玩家的囚徒,他們離開副本的方法就只剩下一個,那就是獵殺玩家。
每輪游戲結束時,就算參與副本的玩家全部死亡,副本里所有的nc中也只有一個能夠離開。
離開副本并不意味著萬事大吉,那僅僅是新征途的開始。
在nc離開副本時,他們必須舍棄自己在副本里所擁有的身體和力量,選擇一個于本輪游戲中死在副本里的玩家的尸體進行附身。
附身后他們會得到該玩家的記憶,繼承玩家所擁有的財產。
而玩家的財產,包括了他們的身體、力量、道具、休息時間等一系列東西。
理論上來說,nc想要附身到什么樣的玩家身上都可以,但實際操作起來,大多數玩家的身體都會與nc的魂魄出現排斥反應,這種反應會造成很多副作用,比如力量削弱,壽命減少等。
nc找到的玩家尸體與自己死前越相似,排斥反應就越小,反之則越大。
因此只要不是太蠢,nc在挑選玩家的身份時,選擇的一般都會是與自己死前同一種族,同一性別,異能等級也相差不大的存在。
nc一旦附身成功,就無法再反悔,附身后他們選中的玩家身處哪個世界,他們就只能進入哪個世界。
如果那個世界沒能通過預選賽,或是在正式考核中取得的成績不好,導致整個世界的智慧種族都將迎來毀滅,那從副本中成功以偷渡者的身份離開的nc,就也只能與那個世界上的其他智慧種族一起迎接滅亡。
副本中的nc并不知道不同世界中玩家的通關成績如何,也不知道自己選中的玩家所在的那個世界最終能否通過考核,因此每一次選擇,對于他們來說都是一場豪賭,賭贏了有機會重獲新生,輸了則從此一敗涂地。
我這次要去的正是何琴成為nc后所在的副本,我打算在副本里見她一面,順便想辦法把她身上的系統給弄到手。