另一個技術部員工說“頭了為什么不能卸載原因還沒查到呢,這立馬又來一個,我真感覺自己要猝死了。”
美術策劃欲哭無淚“新建模跟我們美術部無關吧我們沒設計過這個形象啊。”
建模師立刻反駁“那我們都是跟立繪還有三視圖做的建模啊你們沒畫過這個立繪就肯定不會有這個建模”
微博運營絕望道“已經罵了三萬多條了,往上了數一百八十代的祖宗都殉了。”
主策劃也很想哭,可是他不能“所以說問題究竟出在哪里之前不都好好的嗎是不是服務器故障了”
文案策劃想了想,試著提出自己的觀點“你們說,有沒有一種可能,是游戲人物自己的意識”
此話一出,團隊其它人紛紛送來免費白眼。
主策劃“ay,你是不是寫劇情寫傻了游戲人物怎么可能有自己的意識”
另一個男文案策劃幽幽道“可不是,甭管霸道總裁還是頂流偶像,背后都是咱這幾個摳腳大漢,游戲人物要是有意識,那我作為祁景煥親爹,應該有理由獲贈一套市區中心大平層吧”
“先前那個bug,你們不覺得像游戲人物自己做的決定”
文案策劃這話,令眾人想起初版田糖糖大改之前。
像璀璨之星的來信這種已經有穩定受眾的游戲,甭管玩家罵得厲不厲害,其實罵得越厲害,就越說明玩家黏性高,最可怕得是連罵的人都沒有,在這之前,策劃團隊并沒有大改初版田糖糖的意思。
有件事,除了策劃團隊之外,美術部技術部建模部都不知道,那就是初版田糖糖跟大改后的田糖糖沒什么區別,那個被無數玩家厭惡的田糖糖,壓根不是出自策劃之手
說出來恐怕都沒人信,哪怕策劃掏心挖肺跟玩家講,玩家也會認為他們在放屁。
撕碎情書,拒絕學長,給強吻自己的祁總一巴掌這些劇情不是文案策劃寫出來的,是田糖糖自己干的
已經輸入好的程序,更新過后,劇情卻跟原本設定不同,導致策劃團隊不得不連夜加班更改,所以前段時間經常有不停服維護,就是因為田糖糖的所作所為與卡面不吻合,文案策劃得趕緊補漏洞
這也是為什么初版田糖糖被詬病性格差的原因。
游戲人物本身仿佛產生了自我意識,在瘋狂抗拒成為戀愛工具人,而文案策劃為了彌補以及安撫玩家,不得不瘋狂寫甜蜜支線配合卡池,這就導致田糖糖性格很割裂,一方面她倔強有主見,拒絕男角色們的示好,一方面又不得不與他們繼續糾纏。
可這事兒,說出去有人會信嗎怕不是策劃團隊跟工作室要被當成糊弄玩家的神經病。
所以大家有志一同將初版田糖糖的崩人設當作bug,并且想盡辦法排查與修復,最后實在沒招,而且初版田糖糖愈發ooc,已經崩到神仙救不回來的地步,再這樣下去,主線劇情也好支線劇情也罷,都會因為女主ooc徹底崩盤,所以在商議后,策劃團隊決定以服務器引擎升級的理由來一次大更新,徹底將初版田糖糖數據刪除,按照原本人設,重新寫出新的女主角。
這個計劃奏效了,新的番外主線校園回憶篇進行的也很好,可現在怎么就又出bug了呢