不過,在這之后,無論去哪里比賽或者干什么的,或多或少有機會也都刷一刷,雖說頻率不高,但也有了挺好的基礎,這次一路交流一路玩,將剩下不多的景點數量給補上了。
“叮累積游玩100處景點,完成夜游神任務進程四;獎勵積分100、熬夜能力1、觀察力1。“
“叮完成成就任務夜游神,獲得成就稱號夜游神熬夜能力5、觀察力3、審美1”
新增6點熬夜能力之后,總熬夜能力10該任務之前進程的獎勵過3點,兌換過1點。
新增4點觀察力之后,總觀察力也是10該任務之前進程的獎勵就過1點,兌換3點,第二次屬性分配的時候分配了2點。
熬夜能力加強之后,對孟凡而言也就是晚上可以睡得再少一點。
觀察力增強的話,那好處可就多了,無論是畫畫還是體育競技,都是非常有用的屬性。
至于這稱號里額外附帶的“審美”對于學美術的孟凡而言,之前是預想過這個屬性的,而且它是稱號額外附帶的屬性點,按照之前的“套路”,這個屬性肯定是要比前面的屬性更難得以及更好用,起碼是更稀有。
孟凡沉下心來仔細感受了一下這個屬性帶來的效果,與孟凡原本預想顯然是有挺大的區別。
總而言之,審美也是一種玄學屬性,在孟凡結合系統理解,這就是一種很虛又很真實的存在。虛起來比男人說我就蹭蹭不進去、女人說我就看看不會買一樣虛,真實起來比三觀不合、咸黨甜黨的沖突還要真實。
放在孟凡身上的實用性,那就更擅長發現美并創造美,增加了對這世界的審視,也增加了自我審視,且將其付諸筆端,
只不過,說實話,孟凡也不知道這些效果是純粹來自審美的還是與觀察力也增加了之后有關,最好的甄別方式,無疑就是積分兌換審美看看效果變化,然后發現了審美無法用積分兌換
也就是說,這審美和幸運一樣,都是特殊屬性
無法積分兌換,無法分配加點,只能靠任務才能刷出來。
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