試試就試試!
家學淵源的夜梟當然不懼這種“一百以內加減法”的游戲,當即二話沒說的接過了地圖,開啟了自己首次的爬塔之旅。
但玩過卡牌游戲的人都知道,這玩意實在跟智商沒有太大關系,決定勝利與否更多還要看發牌員的心情好壞。
簡單來說,就是運氣!
很不幸的是,夜梟的運氣并不算太好,甚至可以說是稀爛。
前兩小層她沒費一滴血的順利通過,然后就十分“猖狂”的選擇了挑戰精英怪的道路。
第一層有三種精英怪,而夜梟抽到的是被玩家戲稱為“三柱神”的怪物。
這種怪物一次上場三只,攻擊不高,血量也不高,但有一個非常討厭的能力,就是會往玩家手牌里塞名為“眩暈”的狀態牌。
狀態牌雖然會在過回合的時候自動消失,但它無法被打出也沒有任何效果,只是白白占據玩家的一個抽卡位置。對前期沒有任何遺物加成,一回合只能抽五張卡的玩家來說,可以算是十分惡心的“攻擊”方式了。
夜梟剛開始還不太在意,甚至還嘲笑精英怪的攻擊力還不如普通的小怪。但隨著回合前進,她的表情就越發凝重起來。
因為有眩暈卡污染卡池的關系,讓她抽到攻擊牌和防御牌的幾率大大下降,這就導致無法在第一時間消滅“三柱神”,而拖得越久,眩暈卡的數量就會越多,進一步降低她抽到正常卡的概率,如此形成惡性循環,直到最終全面崩盤。
“拜托了,給我一張防御卡行,一張就行!”
夜梟神色緊張的祈禱了一句,慢慢將顫抖不已的手伸向了抽卡堆。
結果相當喜聞樂見,這姑娘硬是抽了五張眩暈卡,意味著這回合她無法進行任何攻擊和防御行動,只能硬生生的被打臉,而根據行動規則,三柱神這回合將造成8點傷害,是不算太高,但只可惜夜梟只剩下6點血量。
“淦!”
夜梟一巴掌拍在桌子上,表示游戲體驗極差。
李昂幸災樂禍的笑了兩聲,決定談談正事:“這東西你再做幾副吧,然后分發給下面的人,如果不出意外的話,它應該能大大降低一般人被人之膿感染的風險。”
“那個一會再說!”夜梟卻沒搭理這茬,只是低著頭將卡牌重新洗好,倔強不服輸的說道:“先讓我把這個該死的游戲通關了再說!我剛才是第一次遭遇那種類型的怪物,所以在決策上有一些失誤,但這次不會了!”
上面說過,卡牌游戲看重的不是智商而是運氣,所以運氣稀爛的夜梟再一次折戟沉沙……不過這次好一點,她死在了BOSS房。
“為什么那該死的史萊姆會半血之后會分裂,而分裂出來的東西比它本體還難搞?這不科學!”
夜梟又是一巴掌拍在桌子上,桌子HP-1。
“不行,我要再來一局!”
于是夜梟屢敗屢戰,屢戰屢敗,直到她人品大爆發的拿到了金卡“壁壘”。
這張卡會讓她每回合的護甲不再消失,再配合“全身撞擊”,有多少點護甲就造成多少點傷害,夜梟要做的也只剩下“疊甲過,疊加過,全身撞擊,疊加過”而已。
當第一層BOSS血量變為零的時候,她還一臉懵逼,似乎不敢相信自己就這么輕而易舉的勝利了,BOSS甚至連她的護甲都沒有擊穿。
“我只是一直疊甲而已,這就贏了?”