看得到吃不到的感覺是最難受的。
榮譽徽章:購買系統店鋪物品優惠+2%,擊殺怪物的經驗值額外+2%。
東方青魚的手一抖,差點把徽章丟到地上去了,前一個屬性不咋地,可以說根本用不著,系統商店的物品價格普遍高于草市的20%,就算出了新手村,物資豐富,價格高出10%應該還是有的,即使優惠2%,依然高了8%,對于他來說,除非逼不得已,不然絕對不會選擇在商店買東西的。
但是后面一個屬性就強大了,2%的額外經驗,一只怪兩只怪可能沒什么感覺,時間一長,數量一多,那就夸張了,相當于一個小小的升級作弊道具了。
2倍經驗時間就不用說了,絕對的好東西,可惜只有20個小時。
接下來的新手村的獎勵了。
死亡之握:發出死神之手,對目標造成傷害。職業限制:死靈法師。
學習之后,狀態欄里面立刻多了一個技能。
死亡之握:中級技能,0級,熟練度0%,攻擊+20,忽視防御,消耗魔力20點/次,冷卻時間:60秒。
東方青魚的眼睛爆睜,死死盯著‘忽視防御’四個字,這可是無敵技能的專屬詞匯啊,攻擊大小會根據目標防御高低而變化,但是有了這四個字,哪怕是最強大的神龍,也能照打不誤,20點的攻擊一下子就變得高大上起來了。
說句不好聽的話,20點攻擊有點低,對付8級怪物龍化石頭怪都嫌累,但是有了‘忽視防御’之后,都能吊打BOSS了。
還是娘家親吶。
金幣、聲望,略過,目光落到技能點上的時候停下來了,這個+1,和村長一揮手的效果是一樣一樣的,不同的是村長加的是等級,這個1加的是技能。
猶豫了半晌,技能點還是沒有用,打算留到關鍵時刻再用。把各種點數加上去之后,個人屬性發生了翻天覆地的變化。
等級:10
生命值:370(標準是200)魔力:1930(標準是200)
體質:7+10(標準是20)(備注:1點體質等于10點生命)
智力:26(標準是20)(備注:1點智力等于10點魔力)
力量:9(標準是20)(備注:1點力量等于10點攻擊)
敏捷:11(標準是20)
耐力:20(標準是20)
聲望值:1900罪惡值:0
悟性:?魅力:?幸運值:?+1
財富:38966000銅板
自由屬性點:0