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高中畢業了,屬于高中的青春,就這么一去不回了。方既明也不想回頭,太苦了啊。如果再給他來一次的話,方既明可能真的扛不住。不是學習痛苦,而是去趕校考痛苦。走遍大江南北的,提心吊膽的,各種復雜心情,實在太夢幻。
高考完的第一天,方既明睡了個懶覺。
說是懶覺,其實也就睡到早上九點多,然后實在睡不著了,只能起身洗漱吃早餐,然后打開電腦登錄上了QQ。
也許是知道方既明剛剛高考完,李東鵬都沒找方既明。這就行了,方既明還在寫自己的網游發展計劃。其實,就是按照自己所知道的,大火過的網游類型寫出來而已。方既明既然下決心要做到“原創”,就不能落后于人,肯定要提前布局,提前預研的。
比如說,你要推出個地下城與勇士,故事梗概你要有吧,角色技能你要設計好吧?還有游戲引擎什么的,肯定不能像上輩子騰訊那樣,地下城與勇士都能搞得一堆BUG,一開始的時候外掛滿天飛。這也是棒子國的游戲特色,上輩子不管是《傳奇》還是DNF,還是CF、吃雞之類的,只要是棒子國的游戲,一定是BUG一大堆,外掛滿天飛。
為什么呢?
其實游戲有BUG,那是正常的,任何一個程序都會有BUG,或多或少罷了。
而棒子國的游戲BUG多,外掛多,很簡單啊,因為急著回本,急著上市賣錢,肯定是開發時間不夠,還有預算太少,于是測試都沒來得及做幾個月時間,估計就是最多一個月,沒有明顯的大BUG,立馬就上市圈錢了。更要命的是,中國代理棒子國的游戲,發現了BUG,棒子國還特么的不及時處理。就算是處理,也是往往維護了事。
像地下城與勇士,穿越火線,吃雞什么的,都是被外掛毀掉的游戲,中國玩家玩得極其火大。要是這些游戲給網易代理,估計早就崩了。幸虧是騰訊,耐心極好,延長了這幾款游戲的生命。所以,以至于后來形成了這么一個產業鏈——棒子國生產游戲,騰訊負責修改BUG,封閉外掛。你說,這操作騷不騷?
方既明絕對不會這樣做。
所以,他打算一開始,就把游戲做好來,對外掛打擊絕不手軟。用一次,就封號,所有服務器登不上去,叫你用外掛。同時,把BUG盡量減少才正式運營,提交BUG還有巨額獎勵,甚至直接是金錢,有能力的還會被招募來騰訊做程序員。這么幾個制度下去后,外掛什么的應該會減少很多,但絕對不會完全禁止掉。
有利益,就會有人鉆漏洞,這肯定的。
比如地下城與勇士,如果正常運轉,里面的物品都能賣錢,那么肯定有人為了利益“鋌而走險”搞外掛啊,這是一定肯定以及確定的事。不然的話,你怎么解釋任何游戲都有外掛呢,是吧?就算是競技類游戲,都有代打什么的。無非就是利益使然。
方既明正寫著呢,QQ就“滴滴滴”的響了。
“顧家大少”:“干嘛呢?你考得怎么樣啊?”
“騎著蝸牛狂奔”:“還行,你呢?”
“顧家大少”:“感覺很不錯,題目感覺比二模簡單多了。對了,畢業晚會你參加不?班長也叫我表演一個節目了,我打算唱歌,你呢?”
“騎著蝸牛狂奔”:“我也打算唱歌,不過我可以給你伴奏彈吉他。”
方既明也沒說謊,他確實不太想出風頭,因為沒意義啊。
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