可惜的是,現在中國的游戲還沒發展到這個境地,凌常赟自然也搞不懂。
李東鵬也搞不懂,為什么在他看來好像沒什么玩的游戲,居然大火特火了?
要是按照他的想法,已經是乘勝追擊了,而方既明卻說按照計劃來,慢慢引導玩家投入。
當李東鵬把這數據交給方既明的時候,方既明則放心了:“做得不錯,QQ堂可能無法獨占鰲頭,但也打開了一扇門,我們繼續往前走就是了。”是的,方既明知道,QQ堂的目標用戶,是學生黨,最多的是大學生,其次是高中生。至于剛剛出來社會工作的年輕人,則排在第三。
而以往游戲的主力,則是中年人。
因為這些人有時間,也有閑。
李東鵬點了點頭,他也沒奢望一個游戲就能登上國內游戲第一的寶座。
“那方董,QQ農場那邊……”
方既明想了想,說道:“先研發出來,不用著急。現在網頁游戲的條件還不成熟,壓幾年再說。但可以嘗試一下我說的那個‘植物大戰僵尸’,如果可能的話,風靡全球也說不定。”
“……”
李東鵬是不相信的,方既明已經說過很多次‘風靡’了。除了QQ農場風靡國內,就是QQ堂風靡青少年……現在,居然吹牛皮到了全球?!
“方董,這個植物大戰僵尸不好開發啊……”
李東鵬拋棄了吐槽的想罰,然后開始訴苦了,“模型不好畫,建模也需要時間。”
“慢慢來,不著急。”方既明倒是很鎮定,“精益求精就是了。我的要求還是內嵌在QQ游戲上,杜絕被盜版。而且,必須登錄QQ賬號才能進入游戲頁面,還有設置防盜版的機制,避免跳過登錄賬號這一步。如果可以,再出一個歐美那邊的單機版。”
李東鵬已經麻木了,方既明的想法是一個接著一個的來。
他不明白,靠收集陽光來種植什么豌豆射手,西瓜投石機,卷心菜投石機,然后打敗僵尸的游戲,真的能火?
可方既明信誓旦旦地告訴他,是一定會火。
別看是益智游戲,但植物大戰僵尸在上輩子經久不衰,已經很能說明問題了。
“關鍵是美工,要把植物畫得好點。實在不行,花多點錢去請有名的畫家回來,再根據畫出來的形象建模。”方既明說道。
李東鵬除了答應之外,還能說什么?
而且,方既明的游戲計劃不止一個,還有什么2D版的跑酷游戲,槍戰游戲,2D版的街機游戲,3D版本的籃球游戲,3D版本的街舞游戲……這些聽起來就“不咋的”的游戲,讓李東鵬覺得都十分不靠譜。然而,方既明有成功的案例在先,李東鵬也只能試試看了。
方既明掛了電話,然后露出了一個微笑。
“游戲王國,要誕生了啊!”
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