下
蹲是Ctrl鍵。裝子彈是R鍵,扔掉裝備(近身武器、投擲武器除外)是G鍵。切換為上一把武器是Q鍵,
解除炸彈是按住E鍵,切換背包是B鍵(打了一顆子彈就不能換了),戰績榜是Tab鍵……
除此之外,還能調整按鍵,按照自己熟悉的按鍵來。
陳磊玩了幾年的SAS(反恐特戰隊),以為自己是高手了。立即興沖沖地用贈送的金幣,買了一把狙擊槍,然后加入了游戲。
然后,選擇贈送的背包2,拿出了這一把名槍AWM。結果,他一開右鍵,看了看鏡頭,傻眼了。
因為,這鏡頭的移動很是顫抖,跟SAS(反恐特戰隊)完全不一樣。再仔細一觀察,好吧,這跟人物呼吸是有關系的。
陳磊忍不住吐槽:“這也太真實了吧?”
其實,這也是方既明的建議,因為上輩子玩CF的時候,方既明就覺得游戲不平衡了。狙擊手太有優勢了,而且動作超靈活的。玩得好的,基本上你沒辦法殺他,他卻能殺你。這在一個小地圖里,平均距離不過五十到一百米的射擊距離,這在現實中玩狙擊槍基本不現實的存在,因為在這個距離還沒來得及瞄準就被人突突了。但是在游戲里,狙擊槍在短距離里卻被捧成了第一。
這是不科學的,所以方既明讓游戲里的狙擊手都是這樣,體現出狙擊手的特點,鏡頭會隨著呼吸顫抖,而且切換槍支的速度也會比其他人慢,別想通過換匕首來取消后搖,這樣就限制了狙擊手,不會太影響游戲平衡。
當然了,經典地圖沙漠1,還是有中門對狙的。
這是游戲特色,不能丟。
好不容易才熟悉了狙擊手的角色,陳磊不得不承認,這狙擊手并非無敵。雖然還是一槍制敵,卻十分難命中。而且在團隊競技里面,一旦被敵人突進到面前,基本上就是掛了。
最猛的,居然是霰彈槍。在團隊競技的小地圖里,霰彈槍射程雖然只有一半,但是近距離一槍大半管血就沒了,兩槍一個敵人。
除此之外,掩體里面除了厚厚墻壁之外,其余的都會被打穿,這是游戲最大的特色。唯一不同的是,被打穿掩體之后,掩體后面的敵人會受到多少傷害而已。如果是木制的掩體,基本上只會減少30%的傷害,如果是汽車一類的掩體,會減少50%,墻角會減少80%……
“太真實了!”
看著自己的戰績榜,還是正的,11殺8死,團隊還贏得了勝利,陳磊瞬間就沉迷了。
“CF比QQ堂好玩!”
這是陳磊的念頭,也是大部分男生的念頭。
只是CF里面的妹子肯定不夠QQ堂多,所以QQ堂還是有市場的。
團隊競技,陳磊玩過了,他又開始玩撿槍的十字街模式。然后,他好像發現了新世紀,《穿越火線》里面的槍支太多了!除了送的新手槍支M16之外,有M4A1,有AK47,AK74、QZB95、FAMAS、XM1014、AUG、SUG、SPAS-12、MP5、M700、M60、DesertEagle、USP、UZI、AN94、Barrett、9A-91、XM8……
每一把槍,都在現實中有存在,這樣驚喜的游戲,讓陳磊沉迷了。
刷完了十字街對槍模式,陳磊又玩了刀戰。匕首的攻擊,也跟SAS(反恐特戰隊)一樣有輕刀和重刀。只要走位靈活,在刀戰中是能很好生存并擊殺對手的。
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