治療寶珠的效果是5生命回復/5秒,蒙多的技能都是消耗生命值的,有了生命值,它就非常兇猛。
一級學了q,趙鵬這次打算主q副e學一級w,帶的閃現和點燃,強殺流。
天賦是9,21,0,點防御天賦對蒙多的收益最大,尤其是加強治療效果的和增加生命值上限的技能,對蒙多而言簡直是必不可少的,還有減少控制技能,增加回血速度的天賦也非常適合蒙多,導致它在賴線上的能力再度增強。
來到線上,對面熔巖的出門裝是布甲加一紅,趙鵬微微一笑,熔巖這種堆護甲收益大的英雄,對于蒙多半ap加成半ad加成半百分比傷害的肉來講,優勢卻是盡失。
這時趙鵬仿佛已經看到熔巖送一血的情景了。
一見面就是一把菜刀飛過去,中了,把熔巖的被動護盾打掉之外還不止。
蒙多的最大亮點估計就在q上了,這扔菜刀技能距離挺遠,飛速快,更重要的是消耗低,冷卻短,冷卻才3秒多一發,扔中了人還能回血,而且還帶非常明顯的減速,百分比傷害,簡直是消耗神技,惡心神技。
當然,前提是要能扔中。
不過這q技能扔菜刀的判斷非常容易命中,對于一般人來說都很好命中,更不說是對這種預判型技能使用得滾瓜爛熟的趙鵬了,尤其是熔巖這樣的大塊頭,基本怎么扔怎么中。
熔巖被消耗多了,怒了,也是扔q反消耗趙鵬,一板磚砸過來,但熔巖的q前期和蒙多的q幾乎天差地別,首先耗藍他就耗不起,其次傷害,冷卻時間,都不是一個級別的,唯一的好處就是能偷取移動速度,但在對線期用處不大。
熔巖和蒙多都不是一見面就拼命的爆發類上單,比起猥瑣消耗,還是蒙多更占優勢,更不說趙鵬這個出裝,回血效果特別顯著,對線的上風立即就體現出來了。
相比起對線,熔巖的優勢大部分還是體現于團戰的群控上。
升到了二級,趙鵬學了e,意識到一血馬上就要出現了。
蒙多的e是個真正意義上的神技,整個游戲最強大的ad加成技能,沒有什么可以與之媲美,1級技能就能提供40-79的ad加成,它這技能激活后立即加40,然后隨著生命值的減少,每減少1%,都會增加04的物理攻擊。
一個1級技能能加40ad已經很了不起了,更不說還有生命值越少加得越多的效果。
持續的消耗之下,熔巖的血維持在50%左右,他忍痛把唯一的藥**吃了。
而趙鵬也被他的q消耗了半血左右,吃了一個藥水,無大礙,倒是他,藥吃了就沒了,q還不能多用,因為趙鵬已經看到他的藍條只剩下約三分之一。
咻。
飛刀一出,例無虛發……才怪,這次砸在小兵上了。
蒙多的飛菜刀最大的克星基本就是兵線了,但趙鵬計算得很好,砸到兵的幾率還是很低的,多半都扔在對方英雄身上。
咻。
第二發,中了!
趙鵬連忙控制著蒙多貼了上去,開啟了e技能就是一頓砍。
熔巖見勢不妙,q一砸,偷取了移動速度,拔腿就跑,可趙鵬哪會給它機會跑,直追上去,飛刀好了又是一發,接連減速,再次追到他身后,貼著平a。
蒙多的q原始冷卻只有4秒,天賦一減,就只有3秒多了,q的減速效果持續2秒,也就是說幾乎處于無限減速狀態,而熔巖的q冷卻8秒,足足多了一倍,注定是被粘死的命。
熔巖e一發砸地,這技能能減少目標的攻擊速度,很快追到了對方塔底,熔巖這時的血大概剩四分之一左右,只要再中一發菜刀接點燃,或者多平a一下接點燃就能死了,但現在來到塔底,已經進入了塔的攻擊范圍,而且趙鵬被減了攻擊速,要是追進去平a,危險很大,只能靠飛刀了,但趙鵬意識到對方隨時可能交閃現,只要對方閃現開了自己的飛刀,那就擊殺無望。