距離的掌控!
沒錯,比如小哀的女警,要是被安安追著平A,肯定跑得遠遠的先,等安安退了,然后才重新回到線上,而安安呢,如果小哀的女警想要用積攢好的被動去點安安,安安絕對會把距離控制的很好,讓小哀追在后面就是點不著,可是卻也不跑,而且小哀一放棄,安安立馬回頭,就好像往返跑沖刺一樣,突然跑著跑著,瞬間就扭頭換方向,而不是沖出很遠一段距離,然后停下,然后轉身,然后再往回跑!
這樣的區別,最終體現在哪里?補兵上!
兩個人都很認真的補著兵,也都有互相騷擾,可是幾波兵線下來,安安都超了小哀十來個兵了!本來單獨看安安的走位,是看不出什么的,就感覺安安操作的EZ,讓大家有點反應不過來的感覺,就好像你覺得EZ明明要多跑幾步,可是偏偏安安的EZ直接剎車并且沒有停頓的轉身又回到線上,把殘血的小兵補掉了,而且安安的手很準,絕對不會點錯小兵,以前大家都覺得小哀玩女警,操作起來很流暢很快,可是一看安安,就發現,安安是那種犧牲了流暢,讓人有一種抽筋般的快的感覺,讓人看的很難受,但是偏偏很快很準!
可是再看兩個操作者,小哀把鼠標鍵盤點的霹靂扒拉的,而安安卻是很安靜卻很快速的移動鼠標,而按鍵卻不快,韓軒一看就想到了四個字,有效操作!小哀是屬于那種彪手速的,讓女警不聽的跑來跑去,鼠標點的到處飛,然后找準機會補兵或者點人或者后退,就像是騎著一輛摩托車,不聽的踩著油門預熱,好隨時飆到最高速度。
而安安呢,安安雖然點的很少,但是EZ依然和女警一樣,在反復游走,可是大家看著安安的操作,再看著EZ反應出來的效果,就會這樣想著,安安的每一次點擊,都是有目的的,都是有用的,比如安安只不過對上上面一小段距離點了下,然后在EZ快要走到位的時候,把一個殘血的小兵補了,然后在EZ尚未停下之前,又移動到下一個點,EZ的前進方向很明確,去哪就是去哪,不像女警那樣,完全沒有方向性,亂點一氣。
可能有人會覺得,如果像安安這樣操作,方向性一目了然,那敵人就能預判她的走向,去點她了,而小哀這樣,讓人完全摸不到方向性,就沒辦法點他了。
這種想法,可以說是之前所有人的想法,除了林簫和韓軒,甚至現在很多玩家都是這樣的,大家在線上都是亂點一氣,不聽的游走,讓敵人把握不了自己的移動方向,不能對自己進行預判攻擊,可是這種做法在中路或許還有點用,在下路卻是完全沒有用的,因為下路是ADC的對決,一如林簫之前說的,ADC是要補兵的,想要預判很簡單,只要關注自己這邊小兵的血量,看到哪個小兵的血殘了,然后再結合對方的位置和射程,就能判斷出他會在什么地方補刀,在他鎖定小兵攻擊的一瞬間,去點他。安安就是這樣在做著!
而每次小哀想這樣做的時候,想要趁安安補刀的時候點安安,可是卻總是被安安先一步察覺,調整走位,補刀的瞬間用秘術射擊和女警換一下傷害,如果女警是站在小兵中間的,就用精華躍動,總是不會吃虧。
小哀自己也發現了這種情況,被安安弄死了以后,忍不住問道:“安安,為什么你每次點我,我就躲不掉,而每次我點你,你總是能發覺?而且為什么我覺得你走位很古怪。”
安安是不會藏私的,認真的解釋道:“我看到我這邊的哪個小兵殘血了,就會移動到附近去,等你來補兵,在你攻擊動作做出來的瞬間,去點呢,如果你堅持補兵,在你下一次攻擊我之前,我會攻擊到你兩三次,而如果你放棄這個攻擊,轉而重新攻擊我,那我依然能在你攻擊到來之前,攻擊你第二次,總會比你先攻擊一次,而如果你放棄攻擊,直接后撤,那你自然會被我的鎖定攻擊傷害一次還漏掉一個小兵。”
小哀忍不住的說道:“你站在小兵旁邊,怎么知道我是會選擇攻擊小兵還是攻擊你?要是我點的是你呢?”
安安驚訝的問道:“如果你鎖定了我,我看你的英雄會是亮的,如果你取消鎖定,你的英雄又會恢復,我就是用這個判斷的。”