“小林子,這樣算的東西有用嗎?”
孫琪遲疑的看著林簫問道。
“當然,lol雖然不是即時戰略游戲,不需要蓋房子生產士兵,不需要計算建筑的擺放等等更為細節瑣碎的東西,但是關于時間的計算也是很重要的,如果隊員們掌控了這個,那么所有人的節奏感都會增強,在關鍵時刻做出最適合的判斷。”
林簫肯定的說道。
“要是沒用,就把你小jj切了數年輪。”孫琪威脅道。
林簫淚流滿面,小jj上有什么年輪?**的年輪么?
華師的開學較早,林簫是提前來到學校的,他是來見孫琪的,他有著職業的素養,他很清楚職業跟業余的差別在哪里,職業級選手永遠是在細節上做到極致的,就拿打野的來說,可能一秒兩秒,就關系到了一個buff和小龍的爭奪,打野人員對于時間的細節尤其看重。
并不是說別的位置就不需要這個了,比如線上的支援,從下路跑到中路需要多少秒?從上路跑到下路需要多少秒?從高地跑到小龍池需要多少秒?從藍方藍buff呢?
林簫拜計科的學長做了個計時的小程序,小程序用熱鍵激活后,點右鍵開始計時,點左鍵停止計時。
他跟孫琪現在做的就是先計算跑路的時間,剛開始是打野人員的即使,1級從泉水開始,現在測試的是小丑,小丑現在盒子存在時間是60秒,而三狼的刷新是1分40秒,盒子激活后的存在時間是5秒,這就意味著,小丑需要在45秒的時候,在三狼放在一個盒子。
而小丑不買裝備,直接從泉水狂奔,在初始移動速度332(325+7)(天賦21/0/9)的情況下,29秒最遠能跑到u型草叢,然后在29秒把第一個盒子丟在u型草叢的中間,盒子冷卻16秒,在45秒把第二個盒子丟在三狼,然后在1分2秒把第三個盒子丟在藍buff那里,這時候會有個1秒的誤差了,因為技能的點取,確定,釋放成功也是有時間的,林簫手速很快,可以把這個誤差控制在1秒里,孫琪試了下,誤差超過3秒。
之后能連續在這里丟3個盒子,然后在1分40秒開始打三狼,因為盒子存在5秒的時間是計算在60秒以內的,所以如果想要盒子完整的發揮全力,就必須在55秒之后存放盒子,55秒是個極限。
1分49秒小丑能在隊友的幫助下打完三狼,然后在1分54秒趕到藍buff丟下第4個盒子,在2分2秒打完藍buff!而這個時間,差不多是上下路的兵線剛碰撞的時候!
中路兵線的碰撞是1分55秒,上下路因為路途遠一些,所以大概是在兩分零幾秒的時候碰撞。
而現在就有三條路可以選擇。