“接下來說下提莫的技能。”
“小莫飛刀:造成80/125/170/215/260+倍法術強度魔法傷害并使目標在接下來秒內物理攻擊全部丟失。這個技能可以說是一切攻速型ad的可行,比如蠻子啊,劍圣啊,adc啊,想象下,蠻子開大了,一共就五秒,結果一個飛刀丟過去,秒的時間誰都打不中,首先心里就有壓力,就想跑了,等于廢了蠻子的大招了,對于其它adc也差不多,滿級后秒的攻擊丟失,在關鍵時刻互拼的時候是致命的干擾,而這個技能也大大的提高了提莫在上單的對線能力,提莫上單比作為adc要好混的多,上單的一般都是手段的近戰英雄,就算有騷擾技能,也跟提莫的射程技能差不多,就算上單英雄想跟提莫互拼,一個小莫飛刀丟過去,即使提莫是個脆皮,多打一兩秒,在前期也差不多能奠定勝勢了,而且在出裝和符文方面可以傾向于護甲,也未必就真的脆皮。”
“來看看網絡簡評,小莫飛刀(q)簡評:提莫靠這個技能可以對抗一些物理輸出能力非常強的近戰英雄,如蠻王、易大師等,但該技能不適合用于遠程英雄,因為這個技能是有自己彈道的,在彈道動畫結束前,對方不會獲得致盲效果,而且致盲效果不追溯。這就是說如果你和一個遠程英雄對線,你用這個技能時他已經打了你一下,這個技能打中他時他打出了第二下,這兩下都會命中你。在游戲后期,你發射這個技能到命中,出效果,需要1秒以上,這段時間里對方有許多更強力的技能可能早就砸你身上了。所以綜合來說,這個技能主要是前期對線用,此外團戰時可以躲在后面放。一對一的時候,這個技能不是太有用。”
“好吧,現在我相信這個寫攻略的人是個菜鳥了,很顯然,我所謂的關鍵時刻幾乎都是提莫最后跟人1v1拼到殘血的時候,想象一下,雙方都是殘血了,正常互拼下,提莫大概是打不過vn啊女警啊之類的,可是丟一個小莫飛刀后,adc的攻擊手段就被廢了,而你安心打上一兩秒,按兩秒算,差不多就是三下了,adc這時候的殘血對決,三下絕對是致命的。”
“所以在殘血的時候,在跟提莫1v1的時候,不要站樁對a,要注意走位,尤其是在被小莫飛刀命中的時候,要注意利用射程甩槍放他風箏。”
說道這里,林簫看的是安安,這相對而言是針對adc的,畢竟到了后面,上單即使是ad英雄,也是皮厚的,這一兩秒能夠硬扛過去。
“w技能,小莫快跑:被動:提莫的移動速度提升10/14/18/22/26%。若在最近5秒內受到敵方英雄或防御塔傷害,則此效果移除。主動:提莫疾跑,在3秒內獲得2倍被動效果,期間即使受到攻擊也不會移除效果。”
“這個技能有點類似于厄運小姐的被動效果,小莫快跑的被動,自然是用來騷擾走位的,而這個技能強大在于它有個主動的觸發效果,強制性的獲得3秒不會移除的移動速度,不論是用來突進還是逃命都是不錯的選擇,甚至可以切入戰場,前提是遭遇戰,事先沒有埋伏好的情況下使用,不過建議還是留住當作保命的手段比較好,畢竟冷卻時間有點長。”
“在對線的時候,利用速度加成,自然是快速的跑來跑去,摸一下就跑,這點跟厄運小姐是類似的操作,只不過他的手短,所以可能對走位和距離感的要求比較高。”