五行元素是基礎元素,也可看作是萬物之基,就像是10個阿拉伯數字一樣,能夠無窮演變,又演變出無窮。
彭侯身為高天原百鬼中少見的,等級接近高階的中階,天生就有五行元素相伴隨,屬于起始點就超過無數百鬼最終點的鬼中天才,簡稱鬼才。
然而正是因為初始點太高,彭侯其實不怎么用心修煉能力、強化自身,五行元素到如今也不過是進階出了雷、電、風、光、毒等七種衍生元素,連十種都不到,懶惰程度可見一斑。
他會懈怠,主要是因為高天原競爭力不足——
一少半大名領主劃分好了地盤后,就龜縮在領地上不再動窩,另一部分有進取心的,會成天琢磨著換塊更好的地盤,或是覬覦一下大將軍之位。
輪到彭侯這里,他們一群人憑借著貓又的智慧,上來就拿到一塊異常穩固的地盤:
發展很容易,但非常難做大;
基礎極強,想落后不容易;
外敵少,內敵也幾乎沒有…
綜合起來,就是一塊安定到死的大后方。
這種大環境下,彭侯不怎么修煉,三天打魚兩天曬網就顯得足夠合理了。實際上不僅是他,領地內的所有侍大將,包括最初挑選這塊領地的貓又,都一律不太注重修煉。
于是便造成他們等級不低,真打起來,卻難以發揮出全部實力。
與彭侯相反,阿修羅斗神出身,又兼了一部分地獄職責,后來和因陀羅爭鋒無數年,每逢戰爭,特別是她可以沖鋒在前的戰爭,必定能發揮出200%的實力!
兩者一個實力上在做減法,一個實力上在做加法,兩廂一拼,斗了個旗鼓相當。
彭侯的五行元素即便沒做太多開發,仍然是無比的靈活,畢竟五行本就相生相克,不需要進階照樣循環的順暢,可以臨時組合出一堆招式法術。
阿修羅的鮮血法則沒有五行之力多變,但她以不變應萬變,并利用鮮血的共鳴性,不光物理攻擊彭侯,還時不時給他來點兒“內力”打擊,讓他顧此失彼。
他們倆這一組對手,一會兒從半空打到高空,一會兒有從天上滾到地上,除了不遁地,整個戰場哪里都去折騰幾下,算是最醒目的爭斗。
不過也僅僅是最醒目的,他們打的又夸張又熱鬧,但誰也奈何不了誰,所以并不那么兇險。
最兇險的戰斗,來自于幽王一處。
在被太一聯軍帶到溝里的,一片紛亂的大戰場中,幽王人馬整齊,戰陣條理分明,軍勢層層疊疊,兵種包羅萬象、花樣百出,無論誰來觀察,都會把他們當成太一聯軍中的最精銳力量。
甚至像風貍、山颪這種心思靈動的,認為太一聯軍的統帥就在幽王戰陣中。