木云很明顯的注意到了傀儡之杖上的提示,“附加2000點生命值,造成使用者智力值500%+100點碾壓傷害,造成使用者智力值300%+100點爆炸傷害。”
前世的時候,附加數值這種事情也有,只不過大概在一年后才開始出現,到時候地圖上遍地都是一百多級的玩家和怪物,逐漸才開始流行起附加數值一說。
不要小看這附加的數值,因為第二家園的特殊性,所有的傷害都和屬性掛鉤,所以會導致一些特殊的情況出現。
以怎奈飛戀雪為例子,他現在的體能和體魄都是5點,而他的主屬性是智力,如果按這樣的節奏發展下去,怎奈飛戀雪將不會在體能體魄上進行投資,如果他沒有獲得一件強力的護甲,那么在很長一段時間內,他的生命值將固定在50點。
前期還好,后期呢?
怪物放個屁都能給他崩死。
同理,如果只加體能體魄的話,那你打怪物要怎么打?到后期以體魄為基礎的減免,會讓玩家打不動怪。
這時候附加數值便應運而生,他并不會影響玩家的屬性,只會在某一項以屬性為基礎的樹枝上進行更改。
比如生命值,是體魄乘以10,附加數值就直接加在生命至上,還是以怎奈飛戀雪的傀儡為例,如果光看他的生命值,應該只有基礎屬性5點乘以5(500%的屬性提升)在乘以10,得到的答案是250點,這個生命值,說實話都沒有裸賓漢的生命值高。
可有了附加數值就不一樣了,附加數值并沒有提升怎奈飛戀雪的屬性,而是直接附加在了屬性提升之后的數值上面,這樣傀儡的生命值便成為了2250點。
這種提升有不好的地方,他并不享受屬性的加成,不享受倍率的提升,可好的一點在于,附加數值往往都是很巨大的提升,怎奈飛戀雪現在的智力是37點,附加數值直接提升了300%左右的傷害,而且這300%的傷害,是附加的,并不單獨計算。
但是,太早了,對于現在屬性還沒有爆炸的時候,附加數值這個屬性是不應該出現的,木云陷入了深深的沉思之中,這種屬性的出現究竟是好是壞,他無法下定論,只是他冥冥中有一種預感,仿佛時間的車輪和前一世有些不太一樣了。
“快看!這里面全是裝備!”
眾人都有自己的專精,也知道自己前進的方向,所以他們都對怎奈飛戀雪獲得的武器大為震撼,可這其中唯一一個不感興趣的就只能數美人一笑了,他現在還確定不了自己的未來,自然也就沒有羨慕,剛巧無聊的他看到了千機先生留下的那個門,便走了進去,這一進去,便是一嗓子傳出來。
眾人已經,這才想起來千機先生給他們留下的獎勵,對于怎奈飛戀雪的傀儡之杖也欣賞完畢,于是所有人轉移到了那扇門內,一進去,所有人的目光都是一變。
滿墻的盔甲,粗略一數大概有三十套左右,全部都是制作精良的軟甲,在有些昏暗的燈光下呈現出亮銀色,閃爍著耀眼的光。
“這…全都是盔甲?”
冷面佛心向前走了一步,看著滿墻的盔甲,情不自禁的說了一句,怎奈飛戀雪沒怎么在意這些盔甲,傀儡之杖給他的驚喜已經夠多的了,他注意到了屋子里的正中央放著一本書,他走了過去,打開看了看,突然,嘆了一口氣。
“哎…”
喜歡網游奶媽屬性億點點請大家收藏:(www.bqgyy.com)網游奶媽屬性億點點筆趣閣更新速度最快。