木云的擔心不是沒有道理,前世永恒理想傾盡資源所建立的礦,最終的結果是因為資源匱乏以及大筆資金投入沒有產出而鬧出一個天大的笑話。
不要小瞧了這一次永恒理想的動作,事實上這是一個標準的投資失敗案例。
職業關系的緣故,木云曾經了解過這件事情的始末,永恒理想的投資并不算錯誤,他這一次開礦取得的好處是很多的,聲望,形象,如果礦脈沒有枯竭的話,還應該加上一條產能強大的礦脈。
其實就算枯竭了,如果在現實中,這件事情對于閻手的影響也微乎其微,畢竟他家驚人的財力在哪兒擺著,這點小小的波折對他來說不算什么。
可問題是,這里和現實是兩個世界。
閻手可以依靠自己的財富,在游戲里進行小范圍的收購,但是開礦這種程度的事情,尤其是在礦脈枯竭的情況下,是不能等的。
如果給他足夠多的時間,閻手可以籌集出來資金,然而他沒有時間,礦脈枯竭的時候剛好是下一個地區開放的節點,這也讓閻手在新地區開放的競爭中一直處于下風。
然而金幣交易所一開放,閻手就可以將現實中的資源轉化為游戲中的資源,這樣一來,這個問題就會迎刃而解。
舉個簡單的例子,期貨或者股票就是這樣一個原理,你要是有足夠多的錢,就可以成為莊,呼風喚雨,對于閻手來說,最不缺的就是錢,大筆的資金入駐,自然會讓他擴張的速度更快。
同時開放的流通市場,就是閻手變強的捷徑,他可以通過交易市場購買到許多強力的裝備,這種強力的裝備可能無法和有限寶物或者金裝相提并論,但是他有最大的優勢。
數量大,可以武裝一個部隊。
也許有些人會問,這樣投入值得么,不會入不敷出么?
當然不會,前文說過,大部分想要依靠第二家園發家致富的人,并沒有真正的實現這個目標,可小部分人,換言之,一些大公會,他們可以無視這種情況。
開采資源,出租玩家,帶隊通關,打金團,這才是大公會的產業鏈條,這些在游戲的前期還有點營生,到了游戲的中后期,木云才見識到什么叫做真正的斂財。
公會戰!個人PK戰!副本競速戰!
第二家園因為有健身的效果,所以自然被當成了一種競技類游戲,在這種情況下,各式各樣的主辦者都想盡辦法來分一杯第二家園的羹,包括官方也不例外,也在舉行著各種活動。
轉播權,代言費,各式各樣的宣傳方式,以及各種各樣的獎勵,還有周邊商城,電影電視的改變,小說的流行,第二家園衍生出來無數掙錢的行當,這些才是真正的斂財。
據木云所掌握的銀行資料來看,五年后第二家園的產業已經覆蓋了接近全球產業的百分之二十!
這么說可能大家有些掌握不清,舉個例子,五年后全球資產大概為1000萬億!