然而木云發現自己的理智正在慢慢的喪失。
在第二家園的戰斗中,以弱勝強這種事情是可以實現的,木云早期曾經做到過幾次,包括前世,也包括這一世在與裴虎的戰斗中,他帥氣的一擊。
對付速度快的敵人,不管是什么樣的辦法,最有效的永遠是一招,將對方控制住,只要讓敵人發揮不出來速度的優勢就可以了。
木云現在期望的就是這一點,只要抓住敵人,和敵人硬碰硬,這樣他才能去思考一招制敵的方法。
以身為餌?故意賣個破綻被攻擊,然后將對方控制住?
這種方法不錯,卻并不適用這里,蒙塔的速度已經超過了木云的想象,木云的身體雖然被開發的很好,就算是在現實里遇到三五個大漢也可以很輕松的應對,可他現在面對的是超現實的生物,游戲里的BOSS說白了就是一堆數據,想怎么改就怎么改。
玩家的數據則是根據玩家自身現實中的情況所折合出來的一套數據,這套數據是隨著玩家的成長而變化的,換句話說,就算是有人想改都改不了。
加上蒙塔本身就是等級比較高的BOSS,屬性自然不會太低,木云想要出奇制勝,難度都不能用不低來形容,幾乎可以是毫無辦法。
蒙塔好像也發現了這一點,知道眼前的人兒是一個對現階段玩家比較強大的人,在他的眼中卻不太夠看,所以動作更加的放松,戲耍的更加賣力。
木云現在感覺自己體內一股熱血直沖腦門,恨不得沖上去,哪怕身死道消也要跟對方拼一下子,越是有這樣的情緒,他的動作反而越發的變形,開始不計后果的攻擊,木云的身體開始出現傷口,他也不管不顧,這些傷口越來越大,血液的流逝讓木云整個人看起來恐怖駭人。
“會長!停手吧!現在你的生命值都已經抬不起來了!”
冷面佛心此時都帶著一絲哭腔,實在是木云的樣子太過于慘烈,可他們一點辦法都沒有,如果說木云還能隱約的抓住蒙塔的攻擊軌跡,冷面佛心他們就是徹底看不清楚,只能看到木云的身上時不時的多一條傷口,飛濺的血花在空中,美卻也只是凄美。
木云卻恍若未聞,他知道身體的狀態,所謂流血這種游戲中存在的負面狀態,在木云看來是第二家園真實的體現,以往的游戲一刀砍在身上,只能造成傷害,想要流血,必須要配合技能,而且這個技能要寫明“附帶流血狀態”。
第二家園不同,只要是利刃貫穿的傷口,都會造成流血的效果。
木云同樣知道的一點,是人類失血過多會產生什么樣的后果,前世他不是沒有體會過流血,但是像現在這樣讓他的注意力減弱,并且疲憊感十分強烈的情況卻是沒有出現的。
注意力一旦減弱,他的憤怒就越來越盛,直到這種憤怒到達臨界值的時候,木云終于無法再忍,直接站在了原地,看著祈禱,用低沉沙啞的聲音說道:“你們兩個成功的激怒了我,我想這不會成為你們后悔的原因!”
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