特色豆皮沒有倨傲,而是很嚴肅的說道:“兄弟,我把這里當成家,可以排解憂愁的港灣,保護自己的家,有什么好說的?”
裸賓漢點了點頭,以百人的力量消滅對方一千兩百人,這種戰績說出來是沒人會信卻真真正正出現在裸賓漢眼前的,可特色豆皮說的話,又合情合理,既然是保護自己的家,做成什么樣都不過分。
“一百五十米!速度在減緩!”
“一百米!對方停住了!”
美人一笑的最后一條信息,讓裸賓漢的神色一肅,他知道這是對方準備開始進攻的前兆,于是大喝了一聲:“準備戰斗!”
復活點制高點的玩家早就已經將技能準備就緒,可永恒理想也不是白給的,他們占據的位置是一個很尷尬的位置。
一百米,就是這個很尷尬的位置,在第二家園中,一般的遠程職業的技能是有一個限制條件的,不是每一個玩家都像木云那樣,一個技能可以無視距離的攻擊,在保證準確率的前提下,最極限的射程被公認為一百米。
在遠一點,運氣就要大于實力了,所以游戲的BOSS模型設計的都很大,這樣可以避免很多遠程玩家的游戲體驗不太良好。
畢竟大家是來玩游戲的,不是來當奧運冠軍的。
這樣的好處是讓所有玩家都能在與BOSS的戰斗中發揮自己最大的力量,同時還有一個好處,那就是在對付玩家的時候,遠程職業不會占太大的優勢。
要不然技能無視距離的釋放,誰都不玩近戰了,沒近身就被打死了,誰玩?
這其中也有一種力量衰減的因素在里面,不管是弓箭手,亦或是魔法師,他們的攻擊都會呈現出一種長距離飛行的狀態,在飛行過程中,力量的衰減是必然的,弓箭會被引力所吸引奔向地面,而魔法的力量,則是在前進的過程中被消耗。
這一點卻不是通用的,只要玩家的目標不是玩家,這種衰減就不存在,可如果活用引力或者近距離攻擊,卻會加強這些遠程技能的傷害。
總之,各有利弊。
永恒理想現在卡在一百米這個位置,讓重賦溫馨的防守部隊不知道是攻擊好還是不攻擊好,而永恒理想在經歷了快速的奔襲之后,現在反而平穩了下來,并不著急攻擊,美人一笑的報告適時的傳來:“對方停止了移動,不過在分配隊形,不知道要做些什么!”
裸賓漢這時候走出了復活點,看了看永恒理想逐漸清晰的隊伍,臉色突然一變,大手一揮:“所有人注意,沖出去發動進攻!”
命令不明不白,可這個命令是守在這里的玩家等待了許久的命令,所以他們沖鋒的勢頭很猛,距離永恒理想最接近的遠程防守部隊跑的是最快的,他們只要接近到八十米,就可以確保技能的準確命中。
而就在重賦溫馨發動進攻的時候,永恒理想那邊也分開了兩個隊伍,其中的一個,向重賦溫馨發起了反沖鋒,而另一伙兒人,則是掉頭,奔向了重賦溫馨的深處。
“草!”
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