么么的計劃是這樣的,大部隊沖進去形成包圍圈,一旦包圍圈形成,自己就相當于獲得了一分鐘無干擾的時間,形成包圍圈的人,他也千叮嚀萬囑咐的不能攻擊,簡而言之就是沙袋。
這些玩家死了無所謂,只要在包圍圈形成之后不讓重賦溫馨的人戰死就可以,這樣復活點內就不會有重賦溫馨的人出現。
至于在包圍圈內的零散玩家,么么也準備了辦法,他身邊埋伏著而是多名大力士,都是他花錢雇的,這些人的任務不是充當人墻,而是用來將這些零散的玩家甩出去!
第二家園的真實性,讓一些摔跤手段成為了可能,一旦你的力量超過了一定程度,將人甩飛出去并不是很困難的事情。
關于包圍圈的分布,么么也制定了一套方案,外圍都是些近戰和炮灰,里層則全部由防御系的職業構成,這些防御系的職業可以給么么提供非常堅韌的防護罩,只要防護罩不破碎,么么自己就不屬于進入戰斗狀態,自然可以無干擾的去破壞復活點核心。
么么的一切設想都很好,可當真實踐起來,第一步就給他當頭一棒。
之前說過,永恒理想的推進速度并不快,這還一度讓裸賓漢以為對方是打算將自己這些人堵在復活點內,其實實際的情況并不是這樣,么么很想快速推進,卻因為實力不足而導致他無法做到這一點。
戰損比實在是太高了,一點五個永恒理想的人才能換一名重賦溫馨的玩家,別說推進了,到時候恐怕永恒理想這些人剛打到重賦溫馨的復活點門口,就沒剩多少人了。
而且重賦溫馨的玩家死得起,他們的等級太高了,死一次掉點經驗對他們來說根本不算什么,尤其是在這種公會與公會之間的戰斗中,死亡損失的經驗要比以往來的更少。
悍不畏死的重賦溫馨讓永恒理想吃了大虧,進攻前永恒理想一千八百多人的隊伍,被閻手帶走五百人,現在這一千三百人里,只剩不到一千人了。
可重賦溫馨的人數還是四百,這又怎么不讓么么暴怒?
“得想個辦法”
這么多年在閻手手下工作的經驗,讓么么養成了一種喜怒不形于色的氣度,雖然心里很暴怒,可他的第一反應永遠是考慮如何解決問題,就比如現在,么么就換了個打法,他傳令下去:“所有的近戰不要跟對方的近戰纏斗,繞開對面的近戰攻擊直奔對方的遠程,所有的遠程對重賦溫馨的近戰發動集中式打擊!”
么么的指令傳達的很快,而且執行的也很好,這源于永恒理想這一次的進攻部隊里,大部分都是他們花錢雇傭和想要取得庇護的玩家所組成的,永恒理想真正的精銳,則是被閻手給帶走了。
進攻復活點的部隊雖然認錢,可認錢也有認錢的好處,那就是為了錢,他們可以很聽話,這些人知道聽從這個一臉陰霾的人的話可以有錢賺,自然不會跟錢過不去,所以在么么的指令下達之后,隊伍就分成了兩部分,近戰開始想方設法的突圍,遠程則是對重賦溫馨的近戰沖鋒隊伍發起了攻擊。
這樣的戰術思路讓永恒理想重新掌握了戰斗的局面,不得不說么么還是有兩把刷子的,他敏銳的洞察到了在這場戰斗中最關鍵的,也是對永恒理想最有利的因素。
人數!