而分散開的戰斗,則是最大限度的保留了戰斗力,你只能毀滅一個,卻不能毀滅很多個。而且隊伍分散開之后也變的相對靈活,就算是想要對方想要集火秒掉一個小隊,也可能做不到這一點。
第二個好處,則是重賦溫馨特有的好處,也就是他們的等級,重賦溫馨的等級很高,傷害基本翻倍,只要小隊選擇集火一個目標,就足以在第一時間秒殺掉對方。
加上這些隊伍之間的配合實在是過于默契,在傷害計算上已經到了爐火純青的地步,基本上每個人釋放什么技能都有跡可循,確保了一輪技能直接秒人,還不至于用太多的時間恢復,這也讓隊伍的戰斗力呈直線上升。
證據就是,現在這一百人消滅了五十多人,付出的除了一些魔法值或者能量值之外,沒有一人陣亡!
這種戰績讓冥府之門心里又不爽了,他的周身開始蕩起一圈冰寒的氣息,細菌一感覺周身的溫度下降,就知道事情不對,急忙招呼隊伍開始加大攻擊力度。
可這種招呼收效甚微,面對滑如泥鰍的敵人,這邊的指揮反而亂的像是無頭蒼蠅一樣。
沒辦法,這些跟著七哥一起戰斗的人,最先學會的一課絕對不是打架打的對方如何疼,而是學會怎樣活著,在他們的耳邊經常會回響起七哥的口頭禪。
“只有活著才有輸出。”
如果仔細觀察的話,重賦溫馨這些家伙的戰斗可以堪稱為藝術,在技能密集的地區,這群玩家的第一反應就是躲避技能,實在躲避不了了,也不會求救于奶媽,而是將身體暴露在敵人的技能之下,可他們是選擇性的暴露,被襲擊的部位都是一些無關痛癢的地方,就算技能命中了,也對他們無法造成太多的傷害。
而一旦對方的一輪技能放完,到達一個真空期的時間點,也就是這群家伙開始反擊的時候,這時候考驗的其實并不是輸出,而是坦克和奶媽的應急能力。
在這種大規模的戰斗中,配備坦克和奶媽看起來是一種浪費資源的做法,其實這種想法是錯誤的,奶媽的存在可以提高隊伍的續航能力,可以提高隊伍的生存幾率,是必須配備的一個職業,而坦克同樣不可或缺,如果對方真的有那種大范圍毀天滅地的技能,坦克完全可以肉身抗傷害,哪怕這個傷害他一個人扛不住,對后邊兄弟們的傷害也會降低。
考驗他們的應急能力,則是對戰場的一種把握,他們可以選擇給輸出職業提供幫助,也可以選擇給其他人提供加持,總之,玩游戲還是輸出職業最安心。
這種打法深入重賦溫馨戰斗部隊的骨髓,可以說是條件反射一般的戰斗,而這其中的佼佼者,當屬霧之戰將他們的小隊。
這個小隊比其他小隊的效率還要高,無他,只因為他們的默契程度更高,往往那邊需要吆喝一聲才能反應過來,這邊靠眼神,甚至靠本能就可以。
至于諸神黃昏則是帶著木云的三個同事還有悲傷一起參加戰斗,他們沒什么默契,單純就是實力強。
不論如何,戰局都呈現出一邊倒的局勢,重賦溫馨沒減員,而永恒理想的戰斗力在一個一個的倒下。
“真是一群廢物!”
不利的局面讓冥府之門再也忍耐不住,掏出了一把漆黑的長劍,目光,直接鎖定了諸神黃昏!
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