而以木鉆的脆弱身板,別說一分鐘,三十秒就足夠玩家將他擊殺。
在木鉆的身上,傷害計算是一種很另類的方式,他不會看你技能造成多少傷害,你是能打一萬傷害也好,打一滴血的傷害也罷,只要打在木鉆的身上,都會將傷害強制變為999。
而且他的傷害計算機制,是以攻擊頻率為主,木云記得大眾職業刺客有一個技能,叫連環刺,同一時間使用匕首對對方造成兩次傷害,傷害數值統一計算,也就是兩次攻擊造成兩次傷害,卻統計總數,可連環刺這個技能放在木鉆的身上,卻是造成兩次999傷害。
于是在和木鉆的戰斗中,任何職業都化身近戰,用手中的武器,對木鉆進行慘無人道的騙傷害打擊。
這是與木鉆戰斗的標準流程,之所以木云第一眼看到木鉆大門時,露出那副咬牙切齒的神情,也恰巧是因為,這個BOSS看上去簡單,卻可以說是整個五行副本中最惡心,戰斗過程最復雜的BOSS。
木鉆的攻擊技能只有一個,根須突刺,這也是木鉆名字的由來,可以貫穿深厚土地的根須,比任何的鋼鐵都要堅固,而且木鉆的攻擊很詭異,從發動攻擊到攻擊生效,只有零點五秒的準備時間,有多少玩家就算集中注意力,反應要是跟不上的話都躲不開木鉆的攻擊。
最操蛋的就是那五個生命能量關閉機關,那玩意敵友不分,要是不會跑位的玩家不小心跑到了機關附近,木鉆的根須突刺是可以毀壞機關的。
機關要是被毀了,以他們現在的水平,直接宣告BOSS戰失敗。
就算是到了屬性碾壓的階段,其他四個副本的BOSS都可以依靠傷害碾壓,唯獨木鉆,是無法做到這一點的,最多也就是少關閉幾個機關而已。
最極限的一次,是木云聽說有一個樂于挑戰的團隊,組隊了二十個刺客,在關閉一個機關后,降低木鉆百分之二十的回復速度,依靠連環刺硬生生的給磨死的。
當時那個視頻木云看了,怎么說呢,運氣占了很大一部分,在挑戰了三百二十七次的時候,第三百二十八次,因為一名刺客提前攻擊,而導致最后多出來了零點五秒,才堪堪將木鉆擊殺掉。
現在的情況又和那陣子秒殺的情況不同,這一次木云就沒見到生命能量關閉機關!
不光是這一點,還有大家被不明不白的秒殺,也是之前沒有過的。
第一次挑戰,以失敗告終,木云并不害怕失敗,可失敗總要有點意義,像現在這樣,他們失敗了,卻連失敗的原因都無法得出,那在挑戰還是失敗。
“老木,換一個BOSS去打怎么樣?這BOSS太他媽邪門了,遭不住啊!”
怎奈飛戀雪提出了自己的觀點,這個觀點大部分人都同意,也正如他說的那樣,大家連死都不知道怎么死的,攻擊也打不動對方,要怎么打?
如果這個副本是一個不限制人數的副本,那還還說,組個一千人一萬人,沖上來一輪技能給他干掉,這么多人,別說是木鉆了,就是金剛鉆也回不過來,可這個假設就不可能實現。
木云也有些心動,不過他還是想回憶一下之前的細節,不找出擊敗木鉆的方法,就算最后他們快速的擊敗了其他四個BOSS,也是要回頭面對的。
“藥劑”
“戰斗過程”
“戰斗”
木云在輕聲念叨著,沙美特水花園的戰斗視頻在他眼前如同走馬燈一般的閃回,突然,一個細節出現在了木云的腦海中,他想了想,目光再次堅定了下來。
“不,我們繼續!”
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